연무장 기록을 직업별로 모아 보는 탭을 새로 넣었습니다. 이번 시즌4(Ver 1.2.417) 1,060건과 함께 시즌2(1.2.412) 750건, 시즌1(1.2.411) 4,439건도 같이 볼 수 있어요.
표는 DPS순과 전투력당 DPS순 두 가지로 줄 세울 수 있고, 어느 쪽으로 정렬하든 최고값과 중앙값이 그 기준으로 함께 바뀝니다. 최고값만 보면 표본이 한두 명뿐인 직업이 위로 올라오니 중앙값과 기록 수를 같이 보시는 게 좋아요.
직업을 누르면 그 직업의 개별 기록이 펼쳐집니다. 캐릭터별로 DPS, 측정 시점 전투력, 전투력당 DPS, 연무 시간, 등록일이 나오고 이름을 누르면 캐릭터 페이지로 넘어가요. 위쪽 검색창에 이름을 넣으면 직업을 몰라도 바로 찾을 수 있습니다.
기록은 만렙 구간 전 캐릭터를 훑어서 모읍니다. 시즌4 기준 1,060명이 나왔고, 레벨 285 아래에서는 등록자가 한 명도 없었어요.
기록 한 줄을 누르면 그 연무의 상세 페이지로 들어갑니다. 주소가 따로 있어서 새 탭으로 열거나 링크를 그대로 공유하실 수 있어요.
'전투 분석'은 인게임 전투분석시스템과 같은 배치입니다. 스킬이 가로로 서고 지표가 세로로 내려가서 한 스킬을 위에서 아래로 훑을 수 있어요. 누적 데미지·데미지 점유율·평균 데미지(1초당)·사용 횟수·평균 데미지(1회당)·공격 횟수·최대/최소 데미지(1타당)를 스킬마다 아이콘과 함께 보여주고, 정렬 기준을 바꾸면 그 순서로 다시 넘겨 봅니다.
'타임라인'은 스킬을 언제 눌렀는지를 시간축에 그대로 찍습니다. 스킬별로 한 줄씩 쌓아 두어서 극딜 구간이 어디였는지, 어떤 스킬이 그 구간에 몰렸는지가 보여요. 오리진·어센트 스킬은 색을 달리했고, 시퀀스로 묶인 구간은 배경을 칠해 뒀습니다.
'장비'는 캐릭터 페이지의 장비창을 그대로 씁니다. 부위마다 성수·잠재·에디셔널·추옵·주문서가 주스탯 환산값으로 적히고, 아이템을 짚으면 상세 툴팁이 뜹니다. 그 밖에 전체 스탯 44종, 하이퍼·어빌리티·심볼, 헥사 코어와 헥사 스탯, 유니온 점령·아티팩트·챔피언, 길드 스킬과 노블레스 스킬까지 봅니다. 지금 스펙이 아니라 그 기록을 냈을 때의 스펙이라, 딜이 어디서 나왔는지 따져 보기에 좋아요.
크림슨 메카베리 계산기를 넣으면서, 농장 계산기 전체를 다시 맞췄습니다
이번 업데이트로 나온 크림슨 메카베리(Lv.280~299) 농장을 계산기에 추가했습니다. 같은 280+ 구간에서 메카베리보다 확실히 셉니다. 280~284는 약 1.56배, 285~289는 약 1.17배, 290부터는 약 1.08배 더 주고, 280에서 299까지 올리는 데 드는 개수도 크림슨 860개 대 메카베리 954개로 차이가 납니다.
추가하는 김에 기존 3종까지 전부 다시 검증했는데, 고쳐야 할 게 두 가지 나왔습니다.
첫째, 농장 한 번을 '경험치 한 덩어리'로 치던 계산을 바로잡았습니다. 농장은 결국 사냥이라 도중에 레벨이 오르면 남은 시간은 오른 레벨의 몹 경험치로 들어옵니다. 한 번에 수십 레벨이 오르는 저레벨 황금딸기에서 차이가 컸어요. 예를 들어 Lv.101에서 한 개를 쓰면 실제로는 156까지 오르는데, 예전 계산은 136까지만 나왔습니다. 최대 3.7배까지 적게 잡고 있었던 셈입니다.
둘째, 버닝 처리를 고쳤습니다. 버닝 비욘드를 '경험치 2배'로 잡고 있었는데 실제로는 레벨업 때마다 1레벨을 더 주는 방식(1+1, 280에서 종료)입니다. 하이퍼 버닝도 200레벨부터 적용되는 줄 알았지만 그 아래 구간에도 그대로 붙습니다. 테라 버닝(1+2, 200에서 종료)도 새로 넣었고, 테라와 하이퍼는 한 캐릭터가 같이 가질 수 없으니 둘 중 하나만 켜지도록 했습니다. 그 결과 블루베리로 260에서 280까지 올릴 때 필요한 개수가 버닝 비욘드 기준 34개로 바뀌었습니다.
레벨별 경험치도 소수점 %로 저장하던 것을 절대 경험치 원값으로 바꿔서 반올림 오차를 없앴고, 640여 개 케이스를 자동으로 대조하는 검증 스크립트를 붙여 뒀습니다. 앞으로 농장이 추가되거나 수치가 패치될 때마다 같은 검사를 돌립니다.
썬데이 메이플 탭이 생겼어요 — 이번 주에 뭐가 나올지 확률로 봅니다
썬데이 메이플 혜택은 금요일 오전에야 공개되죠. 그때까지 감으로 기다리는 대신, 2017년 3월 첫 회차부터 지금까지 500회차 진행 기록을 모아 이번 주에 어떤 혜택이 열릴지 확률로 보여드립니다. 혜택마다 '몇 주 만에 한 번'이라는 리듬이 있는데 고정 주기가 아니라 폭이 있어서, 평균 주기로 날짜를 찍는 대신 지난 등장 간격 분포에서 '마지막 등장 후 N주가 지났을 때 이번 주에 나올 확률'을 구합니다. 룬 경험치와 콤보킬처럼 늘 같이 나오는 혜택은 한 덩어리로 묶어 계산하고, 샤이닝 스타포스 타임이나 솔 에르다 타임처럼 하위 혜택을 거느리는 것은 따라오는 것까지 함께 봅니다. 마지막으로 한 회차에 붙는 혜택 개수의 최근 평균에 맞춰 전체를 보정해요.
얼마나 맞는지도 숨기지 않고 적어 뒀습니다. 최근 104회차를 각각 그 직전까지의 기록만으로 예측해 실제와 맞춰 봤고, 결과는 '적중 기록' 탭에서 회차별로 볼 수 있어요. '30%'라고 말한 것들이 정말 열에 셋만 나왔는지도 함께 실었습니다.
탭은 다섯으로 나뉩니다. '이번 주'는 다가오는 일요일 예측과 그렇게 본 이유를, '한 달 예측'은 앞으로 다섯 회차를, '혜택별 주기'는 지금 살아 있는 혜택 25종의 대표 주기와 얼마나 밀렸는지를 봅니다. '역대 기록'에서는 500회차 전체를 혜택별로 걸러 볼 수 있고, 사라진 혜택 74종도 남겨 뒀어요. 넥슨 공지가 올라오면 자동으로 감지해 바로 알려드리고, 확정된 내용은 예측 대신 확정으로 바뀝니다.
일요일이 지나고 나면 예측을 그냥 지우지 않고 채점해서 남깁니다. 공지가 나오기 전에 내놓았던 예측을 확정된 내용과 그대로 맞춰, 실제로 나온 혜택을 우리가 몇 순위 몇 %로 봤는지 한 줄씩 보여드려요. 위로 꼽았는데 안 나온 것도 함께 적습니다. 그 아래에는 넥슨 공지 원문 이미지를 그대로 붙여 두었으니, 예측과 실제를 한 화면에서 비교하실 수 있어요.
울티마 스쿼드 공략을 내렸어요 (메이플M 공략도 함께)
울티마 스쿼드 미니게임이 8월 19일로 끝나면서 공략 페이지를 정보 메뉴와 상단 메뉴에서 내렸어요. 이제 볼 수 없는 콘텐츠를 계속 띄워두면 오히려 헷갈리실 것 같았습니다. 메이플M 250작 공략도 함께 잠시 내려두었고, 다시 필요해지면 같은 자리에 올릴게요. 예전 주소로 들어오시면 정보 첫 화면으로 연결됩니다.
아이템 시세를 경매장 실제 체결가 기준으로 바꿨어요
그동안 시세는 하루에 대표 가격 하나를 손으로 적는 방식이었는데, 이제 경매장에서 실제로 팔린 기록을 모아서 보여드립니다. 매물 호가가 아니라 체결가라 지금 사거나 팔 때의 기준으로 쓰실 수 있어요. 날짜별 시세를 캔들 차트로 그리고 체결량과 거래대금도 함께 봅니다. 차트는 끌어서 옮기고 오른쪽 축을 위아래로 끌면 확대·축소돼요. 대표값은 중앙값을 씁니다. 경매장에는 0을 하나 빼먹고 올린 매물 같은 게 섞여서 평균을 내면 값이 크게 흔들리거든요. 그런 거래는 따로 표시해두고 집계에서 뺐습니다. 스타포스별·잠재 등급별 시세도 같이 볼 수 있고, 저주받은 마도서와 불멸의 유산은 추가옵션 주스탯 구간별로 나눠서 관리합니다. 추옵이 낮은 물건과 높은 물건이 섞이면 시세가 출렁여서요. 새로 생긴 핑크빈AI 탭에서는 상승·하락이 크거나 거래가 뜸한 품목을 키워드로 짚어드립니다. 에테르넬 방어구는 부위마다 아이템이 나뉘어 있어 이번 개편에서는 빠졌습니다.
울티마 스쿼드 공략 보강 — 3-10 보스 스킬 배치, 카오스 파밍 선택지
후발대 기준 공략을 다시 훑어 여러 곳을 고쳤어요. 3-10 보스는 마법사가 40이 아니라 35 정도면 되고, 장비도 4단계 무기에 잠재 한 줄이면 뚫립니다. 대신 스킬을 끼우는 순서가 곧 공략이라 세 용병의 배치 순서와, 궁수 극딜이 끝나는 즉시 폭풍의 시로 바꾸는 타이밍까지 적어 뒀어요. 진행 방향도 다듬었습니다. 장비를 일반 모드에서 모으는 것보다 경험치가 잘 나오는 곳에 세워두고 레벨을 올리는 쪽이 빠릅니다. 카오스에 들어가면 5~6단계가 쏟아지거든요. 카오스 쪽은 획득이 막히는 항목을 표로 정리했어요. 특히 자기 전에 카오스에 세워 두면 오프라인 보상이 경험치만 들어오니 일반 모드로 내려두셔야 합니다. 2-3까지 민 뒤의 파밍 선택지 두 갈래와 1-10 보스 극딜 타이밍, 큐브를 어느 단계에 쓸지, 그리고 6단계를 모으다 실수로 7단계로 합성하면 착용 레벨 40 때문에 못 끼게 되는 함정도 함께 담았습니다.
울티마 스쿼드 카오스 모드 정보 추가 — 카오스는 골드가 나오지 않아요
카오스 모드에 들어가신 분들이 늘어 전용 섹션을 새로 만들었어요. 가장 중요한 건 카오스 몬스터가 골드를 떨구지 않는다는 점입니다. 대신 '작은 카오스 코인'이 나오고, 이걸 카오스 스쿼드 코인으로 바꿔 전용 상점에서 써요. 그래서 인벤토리 확장이나 오프라인 시간처럼 골드로 사는 유틸리티가 남아 있다면, 카오스로 넘어가기 전에 일반 모드에서 미리 벌어두시는 게 좋습니다. 코인 사용 기한(8월 19일 23:59)과 구매 아이템 사용 기한(8월 20일 오전 2시), 카오스 3-10 훈장 보상, 카오스 권장 레벨표도 함께 정리했어요. 그리고 마지막까지 추정값이던 3-5~3-7 골드가 실측으로 확정되면서, 일반 모드 27개 스테이지의 경험치와 골드가 이제 전부 확정값이 되었습니다. 효율 계산기는 아직 일반 모드 기준이에요. 카오스는 스테이지 이름이 같아도 몬스터가 달라 경험치가 따로 노는데 확인된 곳이 아직 한 군데뿐이라, 두 곳 이상 모이면 계산기에 카오스 모드를 넣을게요.
메이플M 공략 추가 — 본가 유니온 250작 정리
정보 메뉴에 메이플M 공략을 새로 넣었어요. 메이플M에서 키운 캐릭터 하나는 본가 유니온에서 공격대원 자리를 차지하지 않고 공격력/마력만 얹어주는데, 250을 찍으면 SSS등급이 되어 공/마 +25와 유니온 스탯 포인트 5를 받습니다. 레벨별 등급표와 함께, 유니온 레벨 총합에는 반영되지 않는다는 점처럼 헷갈리기 쉬운 규칙도 정리했어요. 7월 30일 시작한 챌린저스 월드는 캐릭터를 만들면 바로 1+4 버닝이 붙어 250작을 노릴 만한 시기입니다. 렌 레벨 달성 이벤트의 본가·메이플M 보상표, 구간별 육성 로드맵, 매일 돌아야 하는 콘텐츠 목록, 파티 경험치 구조까지 함께 담았습니다.
울티마 스쿼드 — 잠재 추천을 정정했어요 (방어력 → 최대 HP)
방어력은 피격 데미지를 8000 / (8000 + 방어력) 배로 줄이는 구조라, 방어력 80이 최대 HP 1%와 정확히 같은 값이에요. 잠재 한 줄로 붙는 방어력은 레전드리라도 +40뿐이니, 내 최대 HP가 15만을 넘기 전까지는 최대 HP 쪽이 계속 이득입니다. 중반부터 방어력 잠재로 갈아타라고 안내하던 부분을 전부 고쳤어요. 장비 쪽도 크게 손봤습니다. 8단계 96종을 직업별로 정리해 아이템 이미지를 붙였고, 단계별 성능은 1추부터 4추까지 상옵 단계별 수치를 보여주는 추가 옵션표로 바꿨어요. 잠재는 무기와 방어구를 나눠 옵션마다 등장 확률을 함께 실었고, 지역 보스 세 곳의 패턴과 돌파 열쇠도 새로 넣었습니다. 효율 계산기는 3-7 이후 경험치를 실측값으로 고쳤어요.
사이트 주소가 pinkbean.gg로 바뀌었어요 (이름도 '핑크빈지지'로)
주소를 pinkbean.kr에서 pinkbean.gg로 옮기고, 사이트 이름도 '핑크빈지지'로 바꿨습니다. '핑크빈'은 넥슨이 보유한 등록상표라 팬사이트임이 분명히 드러나는 이름으로 바꾸는 게 맞다고 판단했어요. 예전 주소로 들어오셔도 같은 페이지로 자동 연결되니 즐겨찾기를 고치지 않으셔도 됩니다. 다만 새 주소로 갱신해 두시면 더 빠르게 열려요. 정보 메뉴도 정리했습니다. 시너지 조합표는 /info/synergy로 옮겼고, 정보 첫 화면은 시세·테크트리·추가옵션표까지 한눈에 보이는 목록이 되었어요.
티어리스트에 '공략' 칸 추가 — 직업별 유튜브 채널 연결
티어리스트 표 오른쪽에 '공략' 칸을 새로 넣었어요. 직업마다 그 직업 영상을 꾸준히 올리는 유튜브 채널을 최대 3곳까지 연결해, 아이콘을 누르면 그 채널의 해당 직업 영상 목록으로 바로 넘어갑니다. 직업 상세 페이지 아래쪽에도 같은 목록을 넣었고, 채널마다 그 직업 영상이 몇 개인지와 최근 업로드 날짜를 함께 보여드려요. 최근 3개월 안에 해당 직업 영상을 올린 채널만 넣기 때문에, 기준을 넘는 채널이 없는 직업은 칸을 비워 둡니다.
울티마 스쿼드 주차 사냥터 · 효율 계산기 추가
울티마 스쿼드 공략에 어디에 세워두고 반복 사냥할지 정하는 기준을 새로 넣었어요. 기준은 레벨이 아니라 클리어 타임이라, 한 판이 90~130초로 끝나는 가장 높은 스테이지가 시간당 가장 잘 벌립니다. 돌아본 스테이지의 클리어 타임을 적으면 경험치와 골드 순위를 각각 뽑아주고, 용병 레벨까지 넣으면 실제 경험치 %와 다음 레벨까지 남은 시간도 계산해드려요. 스테이지별 경험치는 계속 실측으로 채워 넣는 중이라, 아직 표본이 모이지 않은 구간은 '추정'으로 표시해 두었습니다.
농장 경험치 계산기 공개 — 황금딸기·블루베리·메카베리
세 농장의 경험치 계산기를 계산기 탭에 추가했어요. 현재 레벨과 경험치를 넣으면 가진 베리로 몇 레벨까지 오르는지, 목표 레벨까지 몇 개가 필요한지 계산해드려요. 하이퍼 버닝의 레벨 점프와 버닝 비욘드 배율까지 반영하고, 레벨별 효율표로 어느 구간에서 쓰는 게 가장 이득인지도 함께 보여드립니다.
울티마 스쿼드 공략 공개 — 미니게임 진행 순서·세팅 정리
8월 19일까지만 열리는 울티마 스쿼드 미니게임 공략을 정보 탭에 올렸어요. 일자별로 어디까지 밀면 되는지, 어느 스테이지에서 막히면 무엇이 부족한 건지 기준선을 정리했습니다. 용병 3종의 스킬 슬롯 추천 조합과 장비 합성·잠재 수치, 골드를 어디에 먼저 쓸지 우선순위도 담았어요. 스테이지별 몹당 골드는 골드 획득량 증가를 적용한 실수령액으로 볼 수 있고, 스쿼드 코인 8,000개가 상점 물량과 정확히 맞아떨어진다는 점도 확인하실 수 있습니다.
1.2.417 스킬 업데이트 정리 — 전 직업 신규 HEXA 스킬
7월 23일 업데이트 내역을 스킬 업데이트 페이지에 정리했어요. 48개 전 직업에 신규 HEXA 스킬이 하나씩 추가됐고, 최대 데미지 제한이 7000억에서 10조로 올라갑니다. 신궁 스플릿 애로우와 미하일 로얄 가드, 배틀메이지 어비셜 라이트닝은 수치가 크게 손봐졌고, 레테는 인보크·이딕트 계열 위주로 폭넓게 재조정됐어요. 직업별 변경 수치는 1.2.417 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
잠재능력 · 어빌리티 계산기 개편
두 계산기의 입력 방식을 전부 손봤어요. 재설정 방식과 부위, 등급을 목록에서 고르지 않고 한눈에 보고 바로 누를 수 있습니다. 잠재능력은 등급 상승과 옵션 저격에 각각 얼마가 들어가는지 비중으로 보여드리고, 어빌리티는 기대 명성치를 명예의 훈장 개수로 환산해 함께 표시해요. 등급은 게임과 같은 색으로 구분했고, 모바일에서는 스크롤 중에도 결과가 위에 붙어 있습니다.
스타포스 계산기 개편 — 최적 전략 추천 · 구간별 비용
스타포스 계산기가 파괴방지와 흔적 복구 조합을 전부 따져 가장 싸게 가는 방법을 알려드려요. 지금 설정보다 저렴한 조합이 있으면 얼마나 아낄 수 있는지 보여주고, 한 번에 적용할 수 있습니다. 어느 구간에서 메소가 가장 많이 새는지도 막대로 한눈에 확인할 수 있고, 흔적 복구는 성별 필요 스페어와 메소를 선택 화면에서 바로 보여드려요. 계산기 목록과 입력 화면도 함께 정리했습니다.
전 직업 가이드 공개 — 47개 직업 세팅·운용 해설
직업 분석 페이지에 '가이드' 탭이 생겼어요. 47개 전 직업의 주력 스킬과 장단점, 사냥·보스 운용법, 유니온·어빌리티 세팅을 정리했습니다. 수집한 랭커 통계를 근거로 '왜 이 세팅이 정석인지'까지 함께 설명하며, 직업마다 실제 채택률이 다른 지점도 짚었어요. 신규 직업 레테의 세팅 데이터도 새로 수집해 반영했습니다.
계산기 계산 방식 안내 추가 · 소개/문의 페이지 신설
스타포스·잠재능력·어빌리티 계산기 하단에 '계산 방식과 결과 읽는 법'을 추가했어요. 기대 비용이 왜 예산이 아닌지, 옵션이 결과를 어떻게 바꾸는지 확인할 수 있습니다. 함께 서비스 소개, 문의하기, 이용약관 페이지도 새로 열었어요.
레테 랭킹 신설 · 챌린저스 랭킹 개편
홈에 전 서버 레테 직업 랭킹을 새로 추가했어요. 챌린저스 랭킹은 1~3서버를 통합한 순위와 4서버 순위로 나누어 보여드리고, 두 랭킹 모두 TOP 3는 캐릭터 이미지와 함께 단상으로 확인할 수 있습니다.
직업 분석 '시너지' 지표 신설 · 시너지 조합표 레테 반영
직업 분석에 시너지 지표를 새로 추가했어요. 파티원 1명에게 주는 기대 딜 상승률을 직업 점유율까지 반영해 계산한 수치로, 대상이 좁은 시너지는 그만큼만 가치가 반영됩니다. 시너지 조합표에는 신직업 레테가 추가되어 48개 전 직업을 지원하고, 연무장 APM 데이터도 1.2.412(레테는 1.2.416) 기준으로 갱신했어요.
홈 개편 — 캐릭터 검색·이벤트 캘린더·소식 모음
홈을 캐릭터 검색, 이벤트·업데이트 캘린더, 메이플 소식 중심으로 새로 설계했어요. 어빌리티 서큘레이터 저격 계산기가 추가되고 잠재 계산기의 목표 설정 방식이 편해졌으며, 아이템 시세도 최신화했습니다.
계산기·정보 대거 추가
스타포스 기대 비용, 잠재능력, 어빌리티 계산기와 아이템 시세, 무기 추가옵션표를 한 번에 추가했어요. 상단 계산기·정보 메뉴에서 모두 이용할 수 있습니다.
시너지 조합표 공개
정보 메뉴에 2인 파티 시너지 조합표가 추가되어 직업별로 주고받는 시너지를 한눈에 확인할 수 있어요.
직업 분석에 점유율 지표 추가
직업 분석 테이블에서 Lv.280 이상 캐릭터의 직업별 점유율과 증감을 확인할 수 있어요. 넥슨 종합 랭킹 전수 조사를 기반으로 산출합니다.
스킬 업데이트 페이지 추가 · 모바일 개선
1.2.411부터 1.2.416까지 패치별 직업 스킬 변경 내역을 모아 보는 스킬 업데이트 페이지를 추가했어요. 모바일 메뉴와 테이블 반응형도 함께 개선했습니다.
직업별 상세 페이지 추가
직업 분석에서 각 직업을 누르면 어빌리티 세팅, 스킬 구성, 운용 가이드를 확인할 수 있어요.
핑크빈 오픈 — 연무장 직업 티어리스트·종합 랭킹
메이플스토리 정보 서비스 핑크빈을 오픈했어요. 넥슨 오픈 API 실시간 데이터를 바탕으로 연무장(배틀 프랙티스) DPS 기반 직업 티어리스트와 종합 랭킹을 제공합니다.