직업 분석
마법사 · 모험가
비숍
자애와 복수의 마법사
점유율
4.90%3위 / 48
0.36%16.51%
DPS/전투력 중앙 · 시즌5
6,79743위 / 48최고 7,898
6,3647,839
어빌리티
보스 세팅 · 7,530명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 5.7%
- 상위 1,000명
- 14.5%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가74%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가49%유니크 서브
- U마력 N 증가33%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 589줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가74%1번째 줄
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가47%레전드리 서브
- L마력 30 증가53%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가74.1%
2
L버프 스킬의 지속 시간 n% 증가14.8%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.6%
서브 · 유니크
12,583줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가49.3%
2
U마력 n 증가33.5%
3
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가7.7%
4
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가7.0%
5
U아이템 드롭률 n% 증가1.4%
서브 · 레전드리
861줄1
L마력 n 증가36.0%
2
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가32.4%
3
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가31.6%
링크 스킬
7,503명1
판단Lv.3 70%98.7%
2
와일드 레이지Lv.2 78%98.2%
3
데몬스 퓨리Lv.2 71%97.9%
4
소울 컨트랙트Lv.3 91%97.8%
5
무아Lv.2 86%96.5%
6
시프 커닝Lv.6 98%96.5%
7
하이브리드 로직Lv.2 83%95.0%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 50%92.6%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%90.2%
10
전투의 흐름Lv.2 95%78.3%
11
커버넌트Lv.2 94%56.7%
12
퍼미에이트Lv.2 100%49.3%
모자 쿨타임 감소
7,319명없음36.9%
1초2.1%
2초34.8%
3초15.8%
4초6.0%
5초4.4%
7초0.0%
하이퍼 패시브
7,530명1
홀리 심볼-엑스트라 드롭99.9%
2
어드밴스드 블레스-보스 킬러99.7%
3
어드밴스드 블레스-보너스 데미지99.1%
4
홀리 심볼-익스피리언스98.5%
5
홀리 매직쉘-퍼시스트62.4%
6
홀리 심볼-임뷰 바디26.8%
7
홀리 매직쉘-엑스트라 가드7.3%
8
홀리 매직쉘-인핸스5.4%
9
어드밴스드 블레스-엑스트라 포인트1.0%
극딜 시퀀스
206명 중 69명 같은 순서- 에픽 어드벤쳐1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 엔젤 오브 리브라3

- 소울 컨트랙트4

- 아르카나 오버라이드5

- 프레이6

- 솔 헤카테 : 스틱스7

- 8홀리 블러드
- 리스트레인트 링9

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 133명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +3.5%- 최저
- 1.31조
- 하위 25%
- 2.51조
- 중앙
- 3.69조
- 평균
- 3.95조
- 상위 25%
- 5.15조
- 최고
- 9.35조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -3.0%- 최저
- 4,359
- 하위 25%
- 6,346
- 중앙
- 6,797
- 평균
- 6,640
- 상위 25%
- 7,068
- 최고
- 7,898
4,0006,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,797010조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 73.5%
- 사용 스킬
- 17종
- 분당 발동
- 648회
- 분당 공격
- 3,904회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 37.4% | 100% | 112.4 | 1516.0 | 7253억 | 2579억 |
| 2 | 12.8% | 100% | 114.4 | 457.5 | 2437억 | 2541억 |
| 3 | 8.0% | 100% | 179.1 | 226.8 | 989억 | 1813억 |
| 4 | 7.9% | 100% | 11.6 | 115.9 | 1.6조 | 1758억 |
| 5엔젤 오브 제미니 | 7.3% | 100% | 47.6 | 285.7 | 3440억 | 733억 |
| 6 | 5.2% | 99% | 19.7 | 152.0 | 6056억 | 1827억 |
| 7 | 3.9% | 100% | 10.6 | 109.4 | 8509억 | 1009억 |
| 8 | 3.8% | 100% | 66.9 | 401.3 | 1499억 | 616억 |
| 9 | 3.6% | 100% | 7.4 | 59.6 | 1.1조 | 2175억 |
| 10 | 3.2% | 100% | 37.8 | 289.7 | 1981억 | 711억 |
| 11 | 2.1% | 100% | 8.0 | 102.7 | 6444억 | 1022억 |
| 12 | 1.7% | 100% | 4.8 | 64.0 | 9201억 | 813억 |
회복·상태 이상 해제·사망 방지로 파티 생존을 떠받치는 힐러형 마법사. 사냥 효율은 전 직업 최상위권이지만, 파티 시너지가 사라진 뒤로 개인 보스 화력이 하위권이라는 약점이 그대로 드러납니다.
넥슨 공식 직업 소개자애의 천사의 힘과 복수의 천사의 힘을 상황에 맞춰 사용하는 마법사입니다. 자애의 천사의 힘은 아군을 수호하고 지원하며, 복수의 천사의 힘은 악을 멸하며 자비 없이 적을 심판합니다.
주력 스킬
벤전스 오브 엔젤 — 켜고 끄는 상태에 따라 스킬이 자애형과 복수형으로 바뀝니다. 현재 상태를 항상 인지하고 있어야 합니다.
엔젤레이 — 보스를 향해 유도되는 성검을 쏘며 파티원 체력도 회복시키는 주력기. 연무장 시즌 5 기록 133명 평균 데미지 점유율 1위(37.4%)로, 한 스킬 비중이 매우 큽니다.
디바인 퍼니시먼트 · 트라이엄프 페더 — 트라이엄프 페더가 점유율 2위(12.8%), 디바인 퍼니시먼트가 7.9%인 딜링기입니다.
프레이 — 30초 동안 자신의 데미지와 최종 데미지를 크게 올리는 극딜 버프입니다.

홀리 매직쉘 · 디스펠 · 헤븐즈 도어 — 파티원 회복과 피해 방어 보호막, 상태 이상 해제, 사망 1회 방지. 파티 생존의 축입니다.
피스메이커 · 엔젤릭 터치 — 피스메이커는 적을 공격하면서 닿은 파티원을 회복시키고, 엔젤릭 터치는 1분 쿨 공격기입니다.
홀리 심볼 — 파티 전체 경험치 증가와 드롭률 증가. 사냥에서 비숍을 찾는 가장 큰 이유이고, 하이퍼 엑스트라 드롭 채택이 100%입니다.
장점
- 대체하기 어려운 파티 생존 유틸 — 회복, 피해 방어 보호막, 상태 이상 해제, 사망 방지까지 갖춰, 패턴을 비숍 스킬로 넘기는 보스에서 역할이 분명합니다.
- 높은 기본 크리티컬 확률 — 기본 75%로 상위권입니다. 유니온 아티팩트와 공격대원 효과만으로 100%를 채울 수 있어 다른 곳에서 크리티컬을 끌어올 필요가 적습니다.
- 최상위권 사냥 효율 — 홀리 심볼에 준수한 사냥기와 설치기가 더해져 경험치 수급이 매우 빠릅니다.
- 개인 생존력도 높음 — 텔레포트 기반이라 회피가 쉽고, 주력기에 자잘한 회복이 붙어 있으며 상태 이상 방지기와 무적기까지 갖췄습니다.
단점
- 하위권 보스 화력 — 생존과 유틸을 대가로 개인 화력이 낮습니다. 예전에는 파티 시너지로 이를 메웠지만 시너지가 사라지면서 그 이점도 없어졌고, 솔로 진행은 느린 편입니다.
- 높은 이해도 요구 — 힐러 역할을 혼자 맡다 보니, 비숍 스킬로 넘겨야 하는 패턴을 놓치면 파티 전원의 데스 카운트가 날아갑니다. 보스마다 패턴과 자기 유틸 쓰임새를 익혀야 합니다.
- 벤전스 오브 엔젤 상태 관리 — 켜짐·꺼짐에 따라 쓸 수 있는 스킬이 달라집니다. 조작 자체는 어렵지 않지만 항상 상태를 신경 써야 해 운용 난도가 올라갑니다.
- 사냥터를 가림 — 텔레포트의 가로 이동이 짧아 넓은 맵과는 잘 맞지 않습니다. 맞는 사냥터에서는 최상위지만 아닌 곳에서는 효율이 크게 떨어집니다.
운용
사냥
- 빅뱅은 체공 중에도 나가므로 점프와 섞어 쓰는 것이 기본입니다.
- 좁은 복층 구조나 세로로 긴 맵에서 효율이 가장 좋습니다. 넓은 맵은 피하는 편이 낫습니다.
- 파운틴 포 엔젤을 깔면 자리를 크게 옮기지 않고도 사냥이 됩니다.
보스
- 솔로에서는 딜러로, 파티에서는 서포터로 운용 방식이 크게 달라집니다.
- 평소 딜은 엔젤레이가 대부분이라, 엔젤레이를 꾸준히 맞히며 쿨마다 딜링기를 섞는 것이 기본입니다.
- 홀리 매직쉘과 디스펠은 쓸 타이밍을 미리 정해두는 편이 좋습니다. 즉흥적으로 쓰면 정작 필요한 패턴에서 비어 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 기본 크리티컬이 높아 부담이 적습니다. 아티팩트와 공격대원 효과만으로 100%를 맞출 수 있습니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 우선합니다. 화력이 낮은 직업이라 데미지 계열 확보가 특히 체감됩니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 7,319명 중 쿨감 없음 36.9%, 2초 34.8%, 3초 15.8% 순입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 7,530명 중 74.1%이며, 버프 지속시간이 14.8%로 뒤를 잇습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41%)와 마력(28%) 순이고, 버프 지속시간(6~7%)이 뒤를 잇습니다. 첫 줄 보공과 상태 이상 데미지는 사실상 고정이고, 남은 한 줄은 마력과 버프 지속시간 중 먼저 뜨는 쪽을 고르면 됩니다.
- 하이퍼 패시브 — 특이하게 딜 스킬이 아니라 홀리 심볼 엑스트라 드롭(99.9%)·익스피리언스(98.5%)와 어드밴스드 블레스 보스 킬러(99.7%)·보너스 데미지(99.1%)가 고정입니다. 남은 칸은 홀리 매직쉘 퍼시스트(62.4%)가 많습니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보