직업 분석.webp)
마법사 · 모험가
아크메이지(불,독)
화염과 맹독의 마법사
점유율
2.77%10위 / 48
0.36%16.51%
DPS/전투력 중앙 · 시즌5
7,34110위 / 48최고 8,379
6,3647,839
어빌리티
보스 세팅 · 4,244명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 7.3%
- 상위 1,000명
- 16.5%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가73%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가49%유니크 서브
- U마력 N 증가26%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 420줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가73%1번째 줄
- L버프 스킬의 지속 시간 50% 증가5%레전드리 서브
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가45%레전드리 서브
대체
- L마력 30 증가50%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가72.7%
2
L버프 스킬의 지속 시간 n% 증가13.9%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.9%
서브 · 유니크
6,905줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가48.5%
2
U마력 n 증가25.7%
3
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가14.4%
4
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가5.8%
5
U크리티컬 확률 n% 증가4.0%
서브 · 레전드리
622줄1
L마력 n 증가33.6%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가32.5%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가30.7%
4
L버프 스킬의 지속 시간 n% 증가3.2%
링크 스킬
4,239명1
판단Lv.3 74%99.3%
2
와일드 레이지Lv.2 79%98.9%
3
소울 컨트랙트Lv.3 92%98.7%
4
데몬스 퓨리Lv.2 70%98.5%
5
시프 커닝Lv.6 98%98.3%
6
무아Lv.2 86%98.2%
7
인텐시브 인썰트Lv.3 52%96.1%
8
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 97%88.1%
9
전투의 흐름Lv.2 95%87.4%
10
하이브리드 로직Lv.2 81%86.1%
11
퍼미에이트Lv.2 100%84.2%
12
커버넌트Lv.2 93%47.8%
모자 쿨타임 감소
4,088명없음5.7%
1초0.4%
2초11.3%
3초17.8%
4초14.3%
5초48.5%
6초1.9%
7초0.1%
하이퍼 패시브
4,244명1
미스트 이럽션-쿨타임 리듀스99.2%
2
플레임 스윕-리인포스99.1%
3
플레임 스윕-보너스 어택99.1%
4
미스트 이럽션-리인포스98.7%
5
미스트 이럽션-이그노어 가드94.6%
6
플레임 스윕-도트 리인포스7.3%
7
포이즌 미스트-리인포스1.1%
8
포이즌 미스트-도트 퍼시스트0.6%
9
포이즌 미스트-도트 리인포스0.4%
극딜 시퀀스
106명 중 28명 같은 순서- 에픽 어드벤쳐1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 이프리트 VI3

- 아르카나 오버라이드4

- 소울 컨트랙트5

- 솔 헤카테 : 플레게톤6

- 리스트레인트 링7

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 84명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +19.9%- 최저
- 9,802억
- 하위 25%
- 2.74조
- 중앙
- 4.28조
- 평균
- 4.67조
- 상위 25%
- 6.04조
- 최고
- 11.51조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +4.7%- 최저
- 1,765
- 하위 25%
- 6,981
- 중앙
- 7,341
- 평균
- 7,219
- 상위 25%
- 7,702
- 최고
- 8,379
04,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,341010조
0억10억20억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 50.9%
- 사용 스킬
- 20종
- 분당 발동
- 1,574회
- 분당 공격
- 7,980회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12.4% | 100% | 87.6 | 760.3 | 3533억 | 893억 |
| 2 | 10.8% | 100% | 29.2 | 291.8 | 9293억 | 1784억 |
| 3포이즌 플레어 VI | 10.2% | 100% | 559.5 | 2797.7 | 454억 | 184억 |
| 4 | 9.3% | 100% | 428.3 | 1284.9 | 545억 | 355억 |
| 5 | 8.2% | 99% | 12.7 | 211.8 | 1.7조 | 2619억 |
| 6 | 7.0% | 100% | 137.0 | 252.9 | 1271억 | 1702억 |
| 7 | 7.0% | 99% | 64.2 | 380.7 | 2892억 | 1199억 |
| 8 | 5.2% | 100% | 13.5 | 195.6 | 9998억 | 821억 |
| 9 | 5.0% | 99% | 12.6 | 119.3 | 1.0조 | 7202억 |
| 10 | 5.0% | 100% | 15.5 | 292.5 | 7922억 | 991억 |
| 11 | 4.1% | 99% | 29.5 | 234.9 | 3640억 | 880억 |
| 12 | 3.9% | 100% | 66.3 | 397.6 | 1619억 | 541억 |
장판과 유도 투사체로 지속딜을 쌓는 마법사. 사냥 편의성이 전 직업 최상위권이지만, 재사용 대기시간 감소를 갖추기 전까지는 제 성능이 나오지 않습니다.
넥슨 공식 직업 소개모든 것을 불태우는 불 마법과 적을 중독시키는 독 마법을 사용하는 마법사입니다. 불과 독의 마법으로 넓은 지역을 장악해 초토화시키며, 적에게 지속적으로 중첩 가능한 도트 데미지를 입힙니다.
주력 스킬
플레임 스윕 — 연무장 시즌 5 기록 84명 평균 데미지 점유율 1위(12.4%) 스킬로, 하이퍼 보너스 어택·리인포스가 99% 안팎입니다.
이그나이트 — 장판형 지속기(9.3%). 적중률에 따라 화력이 크게 흔들려 위치 관리가 중요합니다.

포이즌 노바 · 도트 퍼니셔 · 포이즌 체인 — 쿨이 같아 함께 쓰는 묶음(도트 퍼니셔 7.0%, 포이즌 노바 8.2%). 도트 퍼니셔 화염구가 도트 중첩 수에 비례해 포이즌 노바를 먼저 씁니다. 포이즌 노바는 보스에 붙어 써야 해 원거리 위주 구성에서 예외입니다.
미스트 이럽션 — 쿨마다 플레임 헤이즈와 콤보로 쓰는 누킹기(10.9%). 쿨 회전이 화력에 직결되고, 하이퍼 쿨타임 리듀스 채택이 99.7%입니다.
플레임 헤이즈 — 몸박 피해를 무시하게 해주는 디버프가 붙어 일부 보스 솔로에서 크게 유리합니다.
장점
- 사냥 동선이 매우 짧음 — 광역기가 다양하고 주기가 짧아 넓은 맵에서도 거의 움직이지 않고 사냥이 됩니다. 공용 사냥 코어에 의존하지 않아도 됩니다.
- 생존 유틸이 갖춰짐 — 무적기, 체공, 상태이상 방어를 모두 가지고 있어 안정적으로 딜을 이어갈 수 있습니다.
- 일부 보스 솔로에 강함 — 몸박 피해를 무시하는 디버프 덕분에 특정 보스를 혼자 잡을 때 이점이 큽니다.
- 세팅이 잘 바뀌지 않음 — 쿨감 중심 세팅이 오래 유지돼, 패치마다 장비를 갈아엎을 일이 적습니다.
단점
- 쿨감 효율이 매우 좋음 — 스킬 회전이 곧 화력이라 재사용 대기시간 감소를 챙길수록 확실하게 세집니다. 이른바 다다익쿨 직업이라, 쿨감 옵션을 우선 확보하는 편이 좋습니다.
- 일부 스킬은 근접이 필요 — 원거리 위주 구성인데 특정 스킬만 붙어서 써야 해서, 안전 거리를 유지하는 흐름이 끊깁니다.
운용
사냥
- 광역기를 주기마다 돌리면 자리를 거의 옮기지 않아도 됩니다. 사냥 효율이 가장 두드러지는 부분입니다.
- 공용 설치기 원킬컷도 낮아 사냥터 선택이 자유롭습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 106명에서는 에픽 어드벤쳐 → 여신의 축복 → 이프리트 → 아르카나 오버라이드 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 장판이 보스에 계속 닿아 있는지가 실제 화력을 좌우합니다. 보스 이동을 예측해 미리 깔아두는 편이 좋습니다.
- 도트와 퍼번트 드레인 5중첩을 유지하는 것이 기본입니다. 퓨리 오브 이프리트는 중첩이 많을수록 길어지니, 쓰기 전에 도트가 다 묻었는지 확인합니다. 6차 이후에는 인페르날 베놈으로 중첩을 10으로 늘린 뒤 극딜합니다.
- 공격 스킬 대부분이 공중에서 안 나가므로, 텔레포트와 마나 웨이브로 회피하며 딜을 이어가는 연습이 필요합니다.
- 돌진 패턴이 있는 보스는 구석으로 유도해두면 장판 손실이 줄어듭니다.
육성
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 이 직업에서는 선택이 아니라 전제에 가깝습니다. 메르세데스를 우선 확보하세요.
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 크리티컬 확률 — 기본 크리티컬이 낮은 편이라 보충이 필요합니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 다다익쿨 직업답게 표본 4,088명 중 5초가 48.5%이고, 쿨감 없는 모자는 5.7%뿐입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 첫 줄입니다. 표본 4,244명 중 72.7%이고, 버프 지속시간도 13.9%로 다른 직업보다 많습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(38~41%), 마력(19~22%), 버프 지속시간(11~12%) 순입니다. 도트 피해가 상시로 들어가 상태 이상 데미지 효율이 높습니다.
- 하이퍼 패시브 — 미스트 이럽션 쿨타임 리듀스·리인포스·이그노어 가드, 플레임 스윕 보너스 어택·리인포스 다섯 개가 94.6~99.2%로 고정입니다. 미스트 이럽션 쿨감이 1순위라는 점에서 쿨 회전을 중요하게 보는 직업 성격이 그대로 드러납니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보