어빌리티
보스 세팅 · 1,620명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 7.5%
- 상위 1,000명
- 10.3%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가72%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가50%유니크 서브
- U스킬 사용 시 N% 확률로 재사용 대기시간이 미적용35%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 157줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가72%1번째 줄
- L스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 미적용56%레전드리 서브
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가44%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가72.3%
2
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용18.8%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.2%
서브 · 유니크
2,673줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가49.8%
2
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용35.4%
3
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가9.2%
4
U마력 n 증가3.9%
5
U크리티컬 확률 n% 증가1.5%
서브 · 레전드리
244줄1
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용36.1%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가35.7%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가28.3%
링크 스킬
1,620명1
와일드 레이지Lv.2 83%99.3%
2
판단Lv.3 72%98.7%
3
무아Lv.2 89%95.9%
4
하이브리드 로직Lv.2 91%83.7%
5
인텐시브 인썰트Lv.2 51%83.5%
6
전투의 흐름Lv.2 96%76.8%
7
시프 커닝Lv.6 98%73.8%
8
임피리컬 널리지Lv.6 94%73.8%
9
소울 컨트랙트Lv.3 91%71.0%
10
데몬스 퓨리Lv.2 77%69.8%
11
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 99%67.1%
12
퍼미에이트Lv.2 100%49.4%
모자 쿨타임 감소
1,563명없음17.4%
1초1.1%
2초55.4%
3초8.8%
4초2.2%
5초15.0%
7초0.1%
하이퍼 패시브
1,619명1
드래곤 스위프트-쿨타임 리듀스98.9%
2
드래곤 브레스-쿨타임 리듀스98.6%
3
드래곤 다이브-쿨타임 리듀스98.6%
4
드래곤 다이브-어스 인헨스93.8%
5
드래곤 스위프트-썬더 보너스 어택86.3%
6
드래곤 브레스-윈드 보너스 찬스9.0%
7
드래곤 스위프트-윈드 인스톨8.9%
8
드래곤 브레스-어스 인스톨5.4%
9
드래곤 다이브-썬더 인스톨0.5%
극딜 시퀀스
32명 중 4명 같은 순서- 히어로즈 오쓰1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 소울 컨트랙트3

- 솔 헤카테 : 스틱스4

- 리스트레인트 링5

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 114명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 -9.1%- 최저
- 1.03조
- 하위 25%
- 2.45조
- 중앙
- 3.25조
- 평균
- 3.56조
- 상위 25%
- 4.48조
- 최고
- 10.39조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -3.4%- 최저
- 3,417
- 하위 25%
- 6,366
- 중앙
- 6,772
- 평균
- 6,625
- 상위 25%
- 7,074
- 최고
- 7,729
2,0006,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,772010조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 53.1%
- 사용 스킬
- 23종
- 분당 발동
- 586회
- 분당 공격
- 3,422회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13.0% | 100% | 108.2 | 865.5 | 2306억 | 478억 |
| 2 | 11.0% | 100% | 22.4 | 223.9 | 9832억 | 2059억 |
| 3 | 10.4% | 100% | 24.8 | 247.7 | 8737억 | 2184억 |
| 4 | 9.4% | 100% | 29.1 | 232.5 | 6535억 | 975억 |
| 5 | 9.2% | 100% | 15.8 | 126.5 | 1.2조 | 2228억 |
| 6 | 6.3% | 100% | 11.9 | 83.1 | 1.0조 | 1818억 |
| 7 | 5.6% | 100% | 9.8 | 146.7 | 1.1조 | 871억 |
| 8 | 5.3% | 100% | 9.0 | 71.9 | 1.1조 | 2245억 |
| 9 | 5.1% | 100% | 29.5 | 265.5 | 3460억 | 569억 |
| 10 | 4.3% | 100% | 16.0 | 96.0 | 5034억 | 1279억 |
| 11 | 3.9% | 100% | 67.0 | 402.0 | 1275억 | 350억 |
| 12 | 3.3% | 99% | 31.5 | 188.7 | 2158억 | 569억 |
본체와 드래곤 미르, 융합 스킬을 함께 다루는 평딜 위주 마법사. 유틸과 무적기가 풍부하지만, 조작이 복잡하고 헥사 매트릭스 의존이 커서 육성 부담이 큽니다.
넥슨 공식 직업 소개마지막 오닉스 드래곤과 함께 영웅으로서 성장하게 된 마법사입니다. 드래곤과 계약해 힘을 사용하며, 오닉스 드래곤 미르와 힘을 합쳐 강력한 융합 스킬로 적을 공격합니다.
주력 스킬
서클 오브 마나 — 본체 주력기이자 융합의 매개. 연무장 시즌 5 기록 114명 평균 데미지 점유율 1위(13.0%)입니다.- 융합 스킬 (스위프트 · 다이브 · 브레스) — 미르 스킬 뒤에 본체 스킬을 이어 발동합니다. 다이브 오브 어스(11.0%)·스위프트 오브 썬더(10.4%)가 2·3위이며, 조합을 정확히 맞춰야 합니다.
- 미르 (드래곤) — 본체와 별개로 움직이는 소환수. 따로 신경 써야 해 조작 부담의 근원입니다.

드래곤 브레이크 · 임페리얼 브레스 — 계속 굴려야 하는 누킹기(9.2%)와 대표 극딜기. 엘리멘탈 블래스트 쿨감이 임페리얼 브레스 빈도로 이어집니다.
조디악 레이 — 극딜 타이밍에 설치해 융합 스킬을 쏟아붓습니다(9.4%).
장점
- 높은 육성 가치 — 링크 스킬이 룬 해방 지속을 크게 늘려 사냥 경험치를 올려주고, 유니온 효과의 MP 회복도 마법사 직업에게 유용합니다.
- 풍부한 보스 유틸 — 노쿨 텔레포트에 30초·3초 무적기, 지속시간을 조절하는 드래곤 마스터까지 무적 수단이 셋이고, 제네시스 해방 시 넷이 됩니다. 공격도 전부 광역이라 불리한 보스가 드뭅니다.
- 다재다능함 — 제대로 운용하면 솔로·파티 어디서든 고르게 활약하는 만능형입니다.
단점
- 복잡한 보스전 — 본체·미르·융합 스킬을 따로 다뤄야 해 손가락이 꼬이기 쉽습니다. 비슷한 조합을 헷갈려 융합 스킬이 잘못 나가는 실수가 잦습니다.
- 재사용 관련 옵션 의존 — 융합 회전율이 실전 딜을 좌우해, 재사용 대기시간 미적용과 쿨감 모자를 모두 챙겨야 합니다. 높은 초수 모자는 비쌉니다.
- 높은 헥사 의존도 — 헥사 스킬의 저레벨 강화 효율이 매우 낮아, 충분히 강화하기 전에는 제 성능이 나오지 않는 대기만성형입니다.
- 나쁜 MP 연비 — 미르 스킬과 본체 스킬이 각자 MP를 쓰고 다단히트가 많아, 오버로드 마나를 켜기 어렵고 회복을 막는 보스와 상성이 나쁩니다.
- 난이도 대비 체급 — 평딜 비중이 커 실수 한 번이 딜로스로 이어지고, 연계 난이도에 비해 화력 보상이 크지 않다는 평이 늘고 있습니다.
운용
사냥
- 사냥도 사이클을 돌려야 해 다소 빡빡합니다.
- 투사체 다수기 위주라 몬스터 체력이 높은 어센틱포스 지역부터는 원킬이 어렵습니다. 솔 야누스를 먼저 여는 편이 편합니다.
- 링크 스킬 덕분에 룬 해방 경험치 효율이 좋습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 32명에서는 히어로즈 오쓰 → 여신의 축복 → 소울 컨트랙트 → 솔 헤카테 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 본체 스킬을 유지하면서 미르와 융합 스킬을 함께 굴리는 것이 핵심입니다. 서클 오브 마나를 쓰면서 드래곤 브레이크도 꾸준히 굴려야 합니다.
- 리스트레인트 링보다 컨티뉴어스 링 의존이 큰 평딜러에 가까워, 숙련도에 따라 결과 차이가 큽니다.
- 서클 오브 마나 이펙트가 진해 보스 패턴을 가리기 쉬우니 투명도를 조절해 두는 편이 좋습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 임페리얼 브레스 회전에 직결돼 필수에 가깝습니다. 표본 1,563명 중 2초가 55.4%로 가장 많고, 쿨감 없음 17.4% · 5초 15.0% 순입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 72.3%로 가장 많지만, 재사용 대기시간 미적용도 18.8%로 적지 않습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(41%), 재사용 대기시간 미적용(29%) 순입니다. 재사용이 스위프트·다이브·브레스 같은 미르 스킬에 적용돼 융합 회전을 높여줍니다.
- 하이퍼 패시브 — 드래곤 스위프트·브레스·다이브의 쿨타임 감소가 98~99%로 고정이고, 다이브 어스 인헨스(93.8%)와 스위프트 썬더 보너스 어택(86.3%)이 뒤를 잇습니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보