마법사레프점유율 11위 · 1.92%· 2026년 8월 21일 기준
일리움
광휘의 날개
메인 어빌리티보스 세팅 기준
999명 기준1
레전드리보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
69.2%(691명)
2
레전드리스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용
19.8%(198명)
3
레전드리다수 공격 스킬의 공격 대상 n 증가
7.1%(71명)
서브 어빌리티보스 세팅 기준
2·3번 슬롯 합산 · 999명 기준1
유니크상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가
43.4%(867명)
2
유니크버프 스킬의 지속 시간 n% 증가
16.7%(333명)
3
유니크마력 n 증가
15.8%(316명)
4
유니크보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가
8.9%(178명)
5
유니크아이템 드롭률 n% 증가
4.0%(79명)
링크 스킬998명 기준
1와일드 레이지Lv.2 87%Lv.3 13%
99.2%(990명)
2판단Lv.2 33%Lv.3 67%
99.2%(990명)
3무아Lv.2 95%Lv.3 5%
98.2%(980명)
4소울 컨트랙트Lv.2 9%Lv.3 91%
97.6%(974명)
5데몬스 퓨리Lv.2 87%Lv.3 13%
97.6%(974명)
6임피리컬 널리지Lv.2 0%Lv.4 1%Lv.6 95%Lv.7 3%Lv.8 0%Lv.9 0%
97.1%(969명)
7인텐시브 인썰트Lv.2 65%Lv.3 35%
97.0%(968명)
8시프 커닝Lv.2 1%Lv.4 1%Lv.5 0%Lv.6 99%
97.0%(968명)
9프라이어 프리퍼레이션Lv.2 99%Lv.3 1%
89.4%(892명)
10하이브리드 로직Lv.2 94%Lv.3 6%
88.0%(878명)
11퍼미에이트Lv.2
79.7%(795명)
12커버넌트Lv.2 100%Lv.3 0%
33.7%(336명)
모자 쿨타임 감소961명 기준
0초
40.4%(388명)
1초
2.8%(27명)
2초
29.3%(282명)
3초
22.2%(213명)
4초
3.4%(33명)
5초
1.8%(17명)
6초
0.1%(1명)
7초
0.0%(0명)
하이퍼 패시브999명 기준
1자벨린-보너스 어택
99.7%(996명)
2자벨린-리인포스
99.3%(992명)
3롱기누스-쿨타임 리듀스
95.9%(958명)
4자벨린-보스 킬러
94.6%(945명)
5데우스-보너스 어택
94.5%(944명)
6롱기누스-보너스 어택
6.8%(68명)
7데우스-리인포스
5.2%(52명)
8롱기누스-리인포스
2.1%(21명)
9데우스-보스 킬러
1.9%(19명)
극딜 시퀀스7명(18%) 공통 순서
39명 기준광휘의 날개넥슨 공식 직업 소개
고대 크리스탈에게 선택받아 우든레프의 미래를 짊어진 마법사입니다. 마법과 고대 크리스탈을 공명시켜 글로리윙 모드에 진입해 자유롭게 비행하거나, 강력한 기계 소환수를 불러낼 수 있습니다.
크리스탈 오브젝트를 따로 다뤄야 하는 마법사. 조작에 손이 많이 가지만, 비행 극딜과 파티 전체 무적이라는 다른 직업에 없는 수단을 가지고 있습니다.
주력 스킬
- 글로리 윙 — 15초간 비행하며 공격합니다. 유도 성능이 좋아 위쪽에서 안전하게 딜을 넣을 수 있습니다.
- 프라이멀 프로텍션 — 파티원 전원에게 무적을 부여합니다. 파티 전체 무적기를 가진 직업은 사실상 일리움뿐입니다.
- 롱기누스 존 — 시전 시 무적이 붙는 공격기. 쿨이 길어 쓰는 타이밍을 잡아야 합니다.
- 크리스탈 포탈 · 크리스탈 게이트 — 이동과 체공, 그리고 사냥에서 자리를 잡는 데 쓰입니다.
- 자벨린 — 주력 공격기. 하이퍼 패시브 투자가 이쪽에 집중됩니다.
장점
- 파티 전체 무적 — 위험한 패턴을 파티 단위로 넘기거나, 바인드 직후에 써서 극딜 시간을 늘리는 식으로 쓸 수 있습니다. 대체할 수단이 없는 유틸입니다.
- 안전한 극딜 — 비행 상태로 딜을 넣기 때문에 바닥 패턴에서 자유롭습니다. 극딜 안정성이 높은 편입니다.
- 긴 사거리 — 크리스탈을 이용해 가로세로 모두 사거리를 늘릴 수 있어 거리를 두고 싸울 수 있습니다.
- 저자본 구간에 강함 — 스킬로 확보되는 기본 마력이 커서 투자가 적은 상태에서도 화력이 나옵니다.
- 공용 설치기 의존이 낮음 — 크리스탈 게이트만으로 제자리 사냥이 되어, 공용 사냥 코어 강화 비용을 아낄 수 있습니다.
단점
- 오브젝트를 따로 관리해야 함 — 캐릭터와 별개로 크리스탈을 조작하는 구조라, 익숙해지기 전까지 피로감이 큽니다.
- 슈퍼 넉백에 취약 — 비행 중에는 돌진 판정이라 밀어내는 패턴에 그대로 끊깁니다.
- 저스펙 구간에서 특히 강함 — 스킬로 확보되는 기본 마력이 커서 투자가 적은 상태에서도 화력이 잘 나옵니다. 반대로 말하면 투자가 쌓일수록 상대적인 이점은 줄어드는 편입니다.
운용
사냥
- 크리스탈 게이트를 깔면 한자리에서 사냥이 됩니다. 공용 사냥 코어에 의존하지 않아도 됩니다.
- 새는 몬스터는 별도 광역기로 정리하는 방식이 자주 쓰입니다.
- 사거리가 길어 지형을 덜 타는 편입니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 39명에서는 레이스 오브 갓 → 매직 서킷 풀드라이브 → 그란디스 여신의 축복 → 데우스 → 글로리 윙 → 소울 컨트랙트 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 글로리 윙으로 떠 있는 동안 딜을 몰아넣는 것이 극딜의 축입니다.
- 프라이멀 프로텍션은 파티 단위로 쓰는 스킬이라, 언제 쓸지 파티와 미리 맞춰두면 효율이 크게 올라갑니다.
- 밀어내는 패턴이 있는 보스에서는 비행 타이밍을 피해서 잡아야 합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 64.5%로 가장 많고, 재사용 대기시간 미적용이 22.0%로 뒤를 잇습니다. 일리움은 쿨 있는 딜링기 자체가 적고 대부분 15초 이상이라 재사용 판정이 자주 오지 않습니다. 그래서 카데나·캡틴처럼 재사용이 정석이 되지는 않고, 무적이 붙은 롱기누스 존의 회전을 노릴 때 선택하는 정도입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 표본에서 상태 이상 43.3%, 버프 지속시간 20.8%, 마력 10.8% 순입니다. 한 자리에 몰리지 않고 여러 옵션으로 분산되는 편입니다.
- 하이퍼 패시브 — 자벨린 보너스 어택 100%, 리인포스 99%로 주력기 강화가 우선입니다. 롱기누스의 쿨타임 감소도 97%로 높은데, 무적이 붙은 스킬의 회전을 중요하게 본다는 뜻입니다.
통계 2026.06.22 기준 · 최종 수정 2026.07.21 · 오류 제보