어빌리티
보스 세팅 · 1,689명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 5.7%
- 상위 1,000명
- 7.9%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가70%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가47%유니크 서브
- U마력 N 증가22%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 126줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가70%1번째 줄
- L스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 미적용38%레전드리 서브
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가62%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가70.3%
2
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용15.7%
3
L다수 공격 스킬의 공격 대상 n 증가5.0%
서브 · 유니크
2,758줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가47.5%
2
U마력 n 증가22.0%
3
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가13.1%
4
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가7.0%
5
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용3.9%
서브 · 레전드리
191줄1
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가40.8%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가34.0%
3
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용25.1%
링크 스킬
1,685명1
판단Lv.3 79%99.5%
2
와일드 레이지Lv.2 84%99.3%
3
무아Lv.2 91%99.1%
4
소울 컨트랙트Lv.3 93%98.0%
5
데몬스 퓨리Lv.2 78%98.0%
6
임피리컬 널리지Lv.6 93%97.8%
7
시프 커닝Lv.6 98%97.7%
8
인텐시브 인썰트Lv.3 53%96.7%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%92.4%
10
하이브리드 로직Lv.2 88%92.2%
11
퍼미에이트Lv.2 100%76.1%
12
커버넌트Lv.2 97%65.0%
모자 쿨타임 감소
1,638명없음36.5%
1초2.4%
2초39.1%
3초18.0%
4초2.4%
5초1.5%
하이퍼 패시브
1,689명1
자벨린-리인포스99.7%
2
자벨린-보너스 어택99.6%
3
자벨린-보스 킬러97.1%
4
롱기누스-쿨타임 리듀스96.0%
5
데우스-보너스 어택94.9%
6
데우스-리인포스4.6%
7
롱기누스-보너스 어택4.1%
8
롱기누스-리인포스2.1%
9
데우스-보스 킬러1.8%
극딜 시퀀스
39명 중 7명 같은 순서- 레이스 오브 갓1

- 매직 서킷 풀드라이브2

- 그란디스 여신의 축복3

- 크리스탈 스킬:데우스 VI4

- 크리스탈 스킬:글로리 윙5

- 소울 컨트랙트6

- 리스트레인트 링7

- 솔 헤카테 : 스틱스8

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 30명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +3.7%- 최저
- 1.75조
- 하위 25%
- 2.45조
- 중앙
- 3.70조
- 평균
- 3.99조
- 상위 25%
- 4.90조
- 최고
- 9.38조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 -1.1%- 최저
- 5,809
- 하위 25%
- 6,744
- 중앙
- 6,935
- 평균
- 6,933
- 상위 25%
- 7,288
- 최고
- 7,603
5,5006,5007,500
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 6,93504.0조8.0조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 47.3%
- 사용 스킬
- 24종
- 분당 발동
- 1,593회
- 분당 공격
- 4,965회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12.8% | 100% | 187.5 | 713.3 | 1544억 | 1014억 |
| 2 | 10.1% | 100% | 568.0 | 1097.3 | 397억 | 358억 |
| 3 | 8.9% | 100% | 8.0 | 119.3 | 2.5조 | 2111억 |
| 4 | 8.6% | 100% | 303.2 | 303.2 | 623억 | 1157억 |
| 5 | 7.0% | 100% | 15.4 | 230.6 | 1.1조 | 837억 |
| 6 | 6.1% | 100% | 6.6 | 93.0 | 2.0조 | 2650억 |
| 7데우스 VI | 5.9% | 100% | 83.8 | 202.9 | 1602억 | 2094억 |
| 8 | 5.5% | 100% | 18.5 | 111.1 | 6863억 | 1329억 |
| 9 | 5.1% | 100% | 39.9 | 239.6 | 2853억 | 693억 |
| 10 | 3.9% | 100% | 66.8 | 401.1 | 1458억 | 463억 |
| 11글로리 윙:제니스 윙비트 | 3.8% | 100% | 39.5 | 395.2 | 2123억 | 253억 |
| 12 | 3.7% | 100% | 29.3 | 160.0 | 2608억 | 700억 |
크리스탈 오브젝트를 따로 다뤄야 하는 마법사. 조작에 손이 많이 가지만, 비행 극딜과 파티 전체 무적이라는 다른 직업에 없는 수단을 가지고 있습니다.
넥슨 공식 직업 소개고대 크리스탈에게 선택받아 우든레프의 미래를 짊어진 마법사입니다. 마법과 고대 크리스탈을 공명시켜 글로리윙 모드에 진입해 자유롭게 비행하거나, 강력한 기계 소환수를 불러낼 수 있습니다.
주력 스킬
글로리 윙 — 15초간 비행하며 공격합니다. 유도 성능이 좋아 위쪽에서 안전하게 딜을 넣을 수 있고, 글로리 윙 : 자벨린이 연무장 시즌 5 기록 30명 평균 데미지 점유율 1위(12.8%)입니다.
프라이멀 프로텍션 — 자신과 파티원 전원에게 6.5초 무적을 부여합니다(120초 쿨). 파티 전체 무적기를 가진 직업은 일리움뿐입니다.
롱기누스 존 — 시전 시 무적이 붙는 공격기. 쿨이 길어 쓰는 타이밍을 잡아야 합니다.
크리스탈 포탈 · 크리스탈 게이트 — 이동과 체공, 그리고 사냥에서 자리를 잡는 데 쓰입니다.
자벨린 · 데우스 — 크래프트 : 자벨린(10.1%, 2위)이 평소 주력 공격기이고, 크리스탈 스킬 : 데우스(5.9%)가 뒤를 잇습니다. 하이퍼 투자가 두 스킬에 집중됩니다.
장점
- 파티 전체 무적 — 위험한 패턴을 파티 단위로 넘기거나, 바인드 직후에 써서 극딜 시간을 늘리는 식으로 쓸 수 있습니다. 대체할 수단이 없는 유틸입니다.
- 안전한 극딜 — 비행 상태로 딜을 넣기 때문에 바닥 패턴에서 자유롭습니다. 극딜 안정성이 높은 편입니다.
- 긴 사거리 — 크리스탈을 이용해 가로세로 모두 사거리를 늘릴 수 있어 거리를 두고 싸울 수 있습니다.
- 저자본 구간에 강함 — 스킬로 확보되는 기본 마력이 커서 투자가 적은 상태에서도 화력이 나옵니다.
- 공용 설치기 의존이 낮음 — 크리스탈 게이트만으로 제자리 사냥이 되어, 공용 사냥 코어 강화 비용을 아낄 수 있습니다.
단점
- 오브젝트를 따로 관리해야 함 — 캐릭터와 별개로 크리스탈을 조작하는 구조라, 익숙해지기 전까지 피로감이 큽니다.
- 슈퍼 넉백에 취약 — 비행 중에는 돌진 판정이라 밀어내는 패턴에 그대로 끊깁니다.
- 고스펙에서 이점이 줄어듦 — 스킬로 확보되는 기본 마력이 커서 저자본에 강한 만큼, 투자가 쌓일수록 상대적인 이점은 줄어드는 편입니다.
운용
사냥
- 크리스탈 게이트를 깔면 한자리에서 사냥이 됩니다. 공용 사냥 코어에 의존하지 않아도 됩니다.
- 새는 몬스터는 별도 광역기로 정리하는 방식이 자주 쓰입니다.
- 사거리가 길어 지형을 덜 타는 편입니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 39명에서는 레이스 오브 갓 → 매직 서킷 풀드라이브 → 그란디스 여신의 축복 → 데우스 → 글로리 윙 → 소울 컨트랙트 → 리스트레인트 링 순서가 가장 많습니다.
- 글로리 윙으로 떠 있는 동안 딜을 몰아넣는 것이 극딜의 축입니다. 2분마다 이그니션을 켠 글로리 윙 15초 → 패스트 차지 글로리 윙 15초를 쓰고, 이후에는 롱기누스를 쿨마다 쓰며 게이지를 모아 다음 글로리 윙을 엽니다.
- 프라이멀 프로텍션은 파티 단위로 쓰는 스킬이라, 언제 쓸지 파티와 미리 맞춰두면 효율이 크게 올라갑니다.
- 밀어내는 패턴이 있는 보스에서는 비행 타이밍을 피해서 잡아야 합니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — INT를 올려주는 마법사 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 데미지 — 크리티컬 확률을 채운 뒤 크리티컬 데미지와 보스 공격 시 데미지를 올립니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 표본 1,638명 중 2초 39.1%, 쿨감 없음 36.5%, 3초 18.0% 순입니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 70.3%로 가장 많고, 재사용 대기시간 미적용이 15.7%로 뒤를 잇습니다. 일리움은 쿨 있는 딜링기 자체가 적고 대부분 15초 이상이라 재사용 판정이 자주 오지 않습니다. 그래서 카데나·캡틴처럼 재사용이 정석이 되지는 않고, 무적이 붙은 롱기누스 존의 회전을 노릴 때 선택하는 정도입니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(37~40%)가 가장 많고, 마력(18%)·버프 지속시간(10~11%)·보스 공격 시 데미지(5~6%)로 여러 옵션에 분산되는 편입니다.
- 하이퍼 패시브 — 자벨린 보너스 어택·리인포스(99.6% 이상)·보스 킬러(97.1%)로 주력기 강화가 우선입니다. 롱기누스 쿨타임 리듀스도 96.0%로 높은데, 무적이 붙은 스킬의 회전을 중요하게 본다는 뜻입니다. 데우스 보너스 어택(94.9%)이 나머지 한 칸입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보