어빌리티
보스 세팅 · 1,088명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 10.4%
- 상위 1,000명
- 11.1%
주류 · 유니크 서브
- L스킬 사용 시 N% 확률로 재사용 대기시간이 미적용52%1번째 줄
- U버프 스킬의 지속 시간 N% 증가47%유니크 서브
- U보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가29%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 156줄- L스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 미적용52%1번째 줄
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가65%레전드리 서브
- L버프 스킬의 지속 시간 50% 증가27%레전드리 서브
메인
1
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용52.2%
2
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가29.8%
3
L버프 스킬의 지속 시간 n% 증가5.4%
서브 · 유니크
1,575줄1
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가47.5%
2
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가29.1%
3
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가15.2%
4
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용7.7%
5
U공격력 n 증가0.4%
서브 · 레전드리
227줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가44.5%
2
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용31.3%
3
L버프 스킬의 지속 시간 n% 증가18.5%
4
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가5.7%
링크 스킬
1,088명1
소울 컨트랙트Lv.3 92%99.7%
2
데몬스 퓨리Lv.2 74%99.4%
3
판단Lv.3 73%99.1%
4
와일드 레이지Lv.2 82%98.5%
5
시프 커닝Lv.6 98%98.1%
6
무아Lv.2 88%97.4%
7
임피리컬 널리지Lv.6 95%97.2%
8
인텐시브 인썰트Lv.2 54%96.1%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%91.0%
10
하이브리드 로직Lv.2 92%84.2%
11
전투의 흐름Lv.2 95%64.0%
12
퍼미에이트Lv.2 100%56.2%
모자 쿨타임 감소
1,065명없음19.2%
1초1.6%
2초21.1%
3초11.7%
4초13.3%
5초32.2%
6초0.7%
7초0.1%
하이퍼 패시브
1,088명1
기가 슬래셔-리인포스100.0%
2
기가 슬래셔-보너스 어택99.4%
3
인퍼널 브레스-리인포스99.4%
4
인퍼널 브레스-보스 킬러98.5%
5
윙비트-리인포스67.5%
6
인퍼널 브레스-이그노어 가드25.6%
7
기가 슬래셔-퍼시스트6.5%
8
윙비트-엑스트라 타겟1.5%
9
윙비트-이그노어 가드0.6%
극딜 시퀀스
35명 중 10명 같은 순서- 소울 컨트랙트1

- 가디언 오브 노바2

- 바디 오브 스틸3

- 로버스트 아머4

- 솔 헤카테 : 스틱스5

- 그란디스 여신의 축복6

- 드래곤 블레이즈7

- 마제스티 오브 카이저8

- 리스트레인트 링9

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 37명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +20.7%- 최저
- 1.97조
- 하위 25%
- 2.63조
- 중앙
- 4.31조
- 평균
- 4.15조
- 상위 25%
- 5.47조
- 최고
- 7.98조
04.0조8.0조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +11.7%- 최저
- 6,559
- 하위 25%
- 7,517
- 중앙
- 7,832
- 평균
- 7,756
- 상위 25%
- 8,039
- 최고
- 8,671
6,0008,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,83204.0조8.0조
2억6억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 70.0%
- 사용 스킬
- 17종
- 분당 발동
- 450회
- 분당 공격
- 3,509회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 100% | 58.5 | 326.9 | 1.1조 | 6687억 |
| 2 | 17.3% | 100% | 87.6 | 1043.3 | 4967억 | 655억 |
| 3 | 10.4% | 100% | 14.3 | 143.0 | 1.8조 | 3084억 |
| 4 | 10.1% | 100% | 25.1 | 274.4 | 1.0조 | 1403억 |
| 5 | 7.2% | 100% | 73.6 | 352.1 | 2619억 | 731억 |
| 6 | 4.9% | 100% | 16.8 | 86.2 | 7827억 | 3341억 |
| 7 | 4.5% | 100% | 25.4 | 151.3 | 4482억 | 1402억 |
| 8 | 4.3% | 100% | 25.2 | 201.2 | 4148억 | 646억 |
| 9 | 3.7% | 100% | 66.8 | 400.8 | 1599억 | 402억 |
| 10 | 3.6% | 100% | 10.7 | 126.7 | 9298억 | 960억 |
| 11 | 3.5% | 100% | 17.1 | 136.4 | 5257억 | 975억 |
| 12 | 2.5% | 100% | 6.5 | 98.1 | 1.1조 | 811억 |
모프 게이지를 채워 변신 상태로 싸우는 전사. 기동성과 생존 유틸이 뛰어나지만, 변신 유지가 화력의 전부라 게이지 관리와 재사용·버프 지속시간 세팅에 크게 의존합니다.
넥슨 공식 직업 소개그란디스의 노바 종족을 수호하는 궁극의 전사입니다. 공격으로 충전된 모프 게이지를 소모해 궁극의 전사 카이저로 변신합니다.
주력 스킬
변신 (파이널 피규레이션) — 모프 게이지를 소모해 진입합니다. 변신 전후로 최종 데미지·보스 데미지가 크게 벌어지고, 주요 스킬 타수까지 늘어나 유지가 관건입니다.
드라코 슬래셔 · 기가 슬래셔 — 주력 딜링기. 연무장 시즌 5 기록 37명 평균 데미지 점유율에서 기가 슬래셔가 2위(17.3%), 드라코 슬래셔가 10.1%입니다.
윌 오브 소드 · 인퍼널 브레스 — 게이지를 빠르게 채우는 스킬이자 딜 비중도 가장 큽니다. 윌 오브 소드가 점유율 1위(25.0%), 인퍼널 브레스가 10.4%입니다. 6차 마스터리 코어를 열면 비중이 더 커져, 재사용 초기화 효율이 높습니다.- 노쿨 텔레포트 — 변신 상태에서 쓰는 장거리 순간이동. 위아래로 특히 멀리 이동해 메이플 전체에서도 손꼽히는 이동 성능입니다.

로버스트 아머 · 판테온 — 최대 체력 비례 피해 감소와 사망 방지 버프. 생존 유틸의 축입니다.
장점
- 압도적인 기동성 — 더블 점프·돌진·노쿨 텔레포트를 딜레이 없이 조합할 수 있어, 수평·수직 이동과 임기응변이 모두 뛰어납니다.
- 다양한 생존 유틸 — 피해 감소와 자체 부활을 갖춰 안정적으로 딜을 이어갑니다.
- 높은 변신 가동률 — 기본 지속 1분에 버프 지속시간을 받으면 2분을 넘기고, 게이지를 처음부터 채우는 데 15초 남짓이면 됩니다. 하이퍼 변신 주기와도 잘 맞습니다.
- 단순한 딜링 — 평딜은 기가 슬래셔와 짧은 쿨 스킬을 돌리면 되고, 극딜도 대부분 버프 스킬이라 직접 조작할 게 적습니다. 윌 오브 소드는 추적 성능이 좋아 딜이 잘 새지 않습니다.
단점
- 극단적인 게이지 의존 — 변신 유무로 최종 데미지와 보스 데미지가 크게 갈리고, 텔레포트 같은 유틸도 변신 상태에 묶여 있습니다. 기믹 등으로 게이지 수급이 막히면 손해가 급격히 커집니다.
- 높은 내실 의존도 — 변신 지속을 위해 재사용 대기시간 미적용·버프 지속시간·쿨감 모자를 모두 챙겨야 합니다. 세팅이 갖춰지기 전에는 제 성능이 안 나옵니다.
- 낡은 저차 스킬 — 쓸 일이 없는 강화 스킬이 남아 있고, 3~4차 주요 스킬은 딜레이가 길고 배율이 낮습니다. 5~6차를 얻으면 사라지는 불편입니다.
운용
사냥
- 게이지를 채워 변신 상태를 유지하며 사냥합니다.
- 이동기가 뛰어나 넓은 맵에서 손해가 적습니다.
보스
- 수집된 극딜 표본 35명에서는 소울 컨트랙트 → 가디언 오브 노바 → 바디 오브 스틸 → 로버스트 아머 → 솔 헤카테 → 여신의 축복 → 드래곤 블레이즈 순서가 가장 많습니다.
- 변신을 끊기지 않게 유지하는 것이 화력의 전제입니다. 게이지 수급이 막히는 구간을 미리 파악해야 합니다.
- 게이지는 파이널 트랜스 앞뒤로 나눠 채우면 변신 공백을 줄일 수 있습니다.
육성
- 유니온 — 주스탯 — STR을 올려주는 직업으로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용·버프 지속시간 — 변신 지속에 직결돼 두 옵션 모두 우선순위가 높습니다. 메카닉(버프 지속)·메르세데스(쿨감) 공격대원도 같이 챙깁니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 윌 오브 소드·인퍼널 브레스 회전이 게이지 수급과 직결돼 쿨감 모자가 권장됩니다. 표본 1,065명 중 5초가 32.2%로 가장 많습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 재사용 대기시간 미적용이 52.2%로 보스 공격 시 데미지(29.8%)보다 많습니다. 게이지를 채워주는 스킬들의 쿨이 짧아, 재사용이 터지면 그만큼 변신을 오래 끌고 갈 수 있습니다. 유니온·아티팩트가 덜 갖춰졌을 때는 버프 지속시간을 첫 줄에 임시로 쓰기도 합니다(5.4%).
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 버프 지속시간(34~35%)이 가장 많고, 보스 공격 시 데미지(21%), 상태 이상 데미지(10~12%) 순입니다. 기가 슬래셔가 슬로우를 걸어 상태 이상 데미지도 보스에서 항상 적용됩니다.
- 하이퍼 패시브 — 기가 슬래셔 리인포스·보너스 어택, 인퍼널 브레스 리인포스·보스 킬러가 98.5~100%로 고정이고, 마지막 칸은 윙비트 리인포스(67.5%)와 인퍼널 브레스 이그노어 가드(25.6%)로 갈립니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보