어빌리티
보스 세팅 · 3,213명 · 2026-10-19- 서브 레전드리
- 8.6%
- 상위 1,000명
- 17.5%
주류 · 유니크 서브
- L보스 몬스터 공격 시 데미지 N% 증가75%1번째 줄
- U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 N% 증가48%유니크 서브
- U스킬 사용 시 N% 확률로 재사용 대기시간이 미적용40%유니크 서브
천장 · 레전드리 3줄
레전드리 서브 349줄- L보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가75%1번째 줄
- L스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 대기시간이 미적용49%레전드리 서브
- L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 10% 증가38%레전드리 서브
대체
- L패시브 스킬 레벨이 1 증가13%레전드리 서브
메인
1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가74.5%
2
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용15.1%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가2.0%
서브 · 유니크
5,193줄1
U상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가48.1%
2
U스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용40.1%
3
U보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가6.1%
4
U버프 스킬의 지속 시간 n% 증가4.0%
5
U공격력 n 증가1.1%
서브 · 레전드리
551줄1
L보스 몬스터 공격 시 데미지 n% 증가36.7%
2
L스킬 사용 시 n% 확률로 재사용 대기시간이 미적용31.2%
3
L상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 n% 증가24.1%
4
L패시브 스킬 레벨이 n 증가 (액티브 혼합형, n차, n차 스킬 적용안됨)8.0%
링크 스킬
3,210명1
판단Lv.3 75%99.3%
2
데몬스 퓨리Lv.2 78%99.2%
3
소울 컨트랙트Lv.3 94%99.0%
4
와일드 레이지Lv.2 82%99.0%
5
무아Lv.2 90%98.3%
6
시프 커닝Lv.6 99%98.1%
7
임피리컬 널리지Lv.6 94%97.2%
8
인텐시브 인썰트Lv.3 50%96.0%
9
프라이어 프리퍼레이션Lv.2 98%89.7%
10
전투의 흐름Lv.2 97%88.4%
11
하이브리드 로직Lv.2 84%86.6%
12
퍼미에이트Lv.2 100%59.3%
모자 쿨타임 감소
3,130명없음6.5%
1초0.4%
2초16.1%
3초8.9%
4초20.3%
5초46.9%
6초0.7%
7초0.2%
하이퍼 패시브
3,213명1
얼티밋 드라이브-리인포스99.9%
2
템페스트 오브 카드-리인포스99.5%
3
템페스트 오브 카드-쿨타임 리듀스98.1%
4
얼티밋 드라이브-이그노어 가드94.6%
5
탤런트 오브 팬텀시프-퍼시스트69.3%
6
탤런트 오브 팬텀시프-인핸스19.7%
7
탤런트 오브 팬텀시프-리인포스12.0%
8
얼티밋 드라이브-엑스트라 타겟6.2%
9
템페스트 오브 카드-엑스트라 타겟0.7%
극딜 시퀀스
91명 중 31명 같은 순서- 히어로즈 오쓰1

- 메이플월드 여신의 축복2

- 불스아이3

- 레디 투 다이4

- 소울 컨트랙트5

- 솔 헤카테 : 스틱스6

- 리스트레인트 링7

DPS 분포
연무장 시즌5 · Lv.290+ · 77명DPS
전체 중앙 3.57조 대비 +3.2%- 최저
- 1.57조
- 하위 25%
- 2.43조
- 중앙
- 3.68조
- 평균
- 3.75조
- 상위 25%
- 4.70조
- 최고
- 9.62조
010조
DPS/전투력
전체 중앙 7,010 대비 +0.8%- 최저
- 5,217
- 하위 25%
- 6,506
- 중앙
- 7,067
- 평균
- 6,859
- 상위 25%
- 7,220
- 최고
- 7,739
5,0007,000
전투력 × DPS
DPS/전투력 중앙 7,067010조
0억10억
전투력
스킬 점유율
- 상위 5스킬
- 54.0%
- 사용 스킬
- 18종
- 분당 발동
- 1,750회
- 분당 공격
- 3,834회
| 스킬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16.0% | 100% | 270.4 | 811.2 | 1264억 | 897억 |
| 2 | 11.5% | 100% | 237.5 | 237.5 | 1044억 | 1540억 |
| 3 | 10.3% | 100% | 237.6 | 237.6 | 970억 | 1224억 |
| 4 | 8.3% | 100% | 117.6 | 197.6 | 1599억 | 2044억 |
| 5 | 7.9% | 100% | 55.8 | 223.3 | 3062억 | 1543억 |
| 6 | 7.6% | 100% | 503.0 | 503.0 | 327억 | 649억 |
| 7 | 7.2% | 100% | 18.9 | 284.0 | 8678억 | 767억 |
| 8 | 6.6% | 100% | 21.5 | 172.4 | 7040억 | 1990억 |
| 9 | 5.1% | 100% | 16.8 | 117.3 | 6831억 | 1749억 |
| 10 | 4.1% | 100% | 58.9 | 58.9 | 1518억 | 3038억 |
| 11 | 3.9% | 100% | 18.7 | 199.0 | 5014억 | 707억 |
| 12 | 3.6% | 97% | 66.9 | 401.3 | 1438억 | 494억 |
모험가 스킬을 훔쳐 쓰는 도적. 기동력이 뛰어나고 훔친 스킬 구성에 따라 운용이 달라지며, 짧은 쿨 누킹기와 카드 사출기를 계속 굴리는 쿨감 의존형 직업입니다.
넥슨 공식 직업 소개소중한 사람을 잃은 후 메이플 월드를 지키기 위해 영웅이 된 괴도입니다. 높은 기동력으로 빠르게 이동하고 모험가 종족의 스킬을 훔쳐서 상황에 맞게 사용할 수 있습니다.
주력 스킬
얼티밋 드라이브 — 평딜 주력기. 연무장 시즌 5 데미지 점유율 1위(16.0%)입니다. 리인포스와 방어율 무시 하이퍼가 거의 고정으로 채택됩니다.
템페스트 오브 카드 — 짧은 쿨 딜링기. 쿨이 돌면 얼티밋 드라이브보다 먼저 씁니다. 연무장 시즌 5 기록 77명 평균 데미지 점유율은 7.9%이고, 하이퍼 쿨타임 리듀스까지 채웁니다.

느와르 카르트 · 블랙잭 · 조커 — 카드 사출과 누킹기(7.6% · 8.3% · 10.3%). 블랙잭은 템페스트 오브 카드 시전 중에도 쓸 수 있습니다.
라모르 카르트 — 조커·디파잉 페이트로 지속시간을 늘려 쓰는 극딜 사출기(11.5%, 2위). 지속이 6초뿐이라 시퀀스 맨 마지막에 넣어 최대한 길게 가져갑니다.- 스틸 (모험가 스킬 훔치기) — 무엇을 훔쳐 두느냐에 따라 딜과 유틸이 달라집니다. 팬텀 운용의 출발점입니다.
- 불스아이 · 프리퍼레이션 — 훔쳐 오는 하이퍼 스킬의 축. 표본에서도 불스아이가 극딜 앞부분에 배치됩니다.
장점
- 높은 기동력 — 이동 수단이 풍부해 패턴 회피와 사냥 동선 양쪽에서 유리합니다.
- 훔친 스킬로 구성을 조절 — 상황에 맞게 스킬을 바꿔 끼울 수 있어, 보스나 콘텐츠에 맞춰 대응 폭이 넓습니다. 훔친 다크 사이트로 낙하물을 무시하는 등 생존 유틸도 챙길 수 있습니다.
- 크리티컬 확보가 쉬움 — 훔친 스킬로 크리티컬 관련 효과를 함께 챙길 수 있습니다.
단점
- 스킬 구성에 대한 이해가 필요 — 무엇을 훔쳐 두느냐로 성능이 갈립니다. 잘 모르면 같은 스펙에서도 손해를 봅니다.
- 쿨 관리 부담 — 짧은 쿨 누킹기를 계속 굴리는 구조라 쿨감 모자와 재사용 대기시간 미적용 의존이 다른 도적보다 높습니다.
- 강제 이동 누킹기 — 마크 오브 팬텀은 강제 이동이 붙어 있어, 손해가 되는 상황이 많아 이동을 잠가두고 쓰는 편이 권장됩니다.
운용
사냥
- 이동기가 좋아 맵을 도는 사냥에서 손해가 적습니다.
- 훔친 스킬 구성을 사냥용으로 따로 잡아두면 효율이 올라갑니다.
보스
- 평딜은 얼티밋 드라이브를 주력으로 쓰되 템페스트 오브 카드가 돌면 먼저 쓰고, 블랙잭·리프트 브레이크·마크 오브 팬텀을 쿨마다 굴립니다. 극딜이 5초 안쪽으로 남았으면 아껴뒀다 한 번에 씁니다.
- 극딜은 선딜이 긴 블랙잭을 먼저 던져두고 시퀀스 → 준극딜기 → 짧은 누킹기 → 오리진 → 조커 순으로 넣습니다.
- 프리드의 가호는 6차 이후 90초 안에 다시 누르면 30초 무적이 되니 상황에 맞춰 씁니다.
육성
- 스틸 구성 — 차수별 고정 픽 — 1차는 낙하물을 무시하는 다크 사이트를 고정으로 가져갑니다. 2차는 스피릿 블레이드와 힐 중에서 고르는데, 상위 보스로 갈수록 공격력 손해를 감수하고 힐을 넣는 경우가 많습니다. 3차는 크로스 오버 체인, 4차는 파이널 컷을 고정하고 쇼다운 챌린지와 생츄어리 중에 골라 씁니다. 하이퍼는 불스아이와 프리퍼레이션이 축이며, 상황에 따라 생크로생티티로 대체할 수 있습니다.
- 스틸 구성 — 상황별 교체 — 육성 중에는 200레벨까지 3차 자리에 홀리 심볼을 병행해 경험치를 챙기고, 6차 전직 전에는 2차 자리를 카디널 블래스트로 두어 사냥기로 씁니다.
- 유니온 — 주스탯 — LUK을 올려주는 도적 계열로 채웁니다.
- 유니온 — 재사용 대기시간 — 주력기 회전이 중요한 직업이라 우선순위가 높습니다.
- 장비 — 쿨타임 감소 모자 — 다다익쿨 직업입니다. 표본 3,130명 중 5초가 46.9%, 4초가 20.3%로 쿨타임 감소가 높은 모자에 많이 쏠려 있습니다.
- 어빌리티 — 메인 — 보스 공격 시 데미지가 74.5%로 정석이고, 재사용 대기시간 미적용이 15.1%로 뒤를 잇습니다.
- 어빌리티 — 서브 — 두 칸 모두 상태 이상 데미지(38~40%)와 재사용 대기시간 미적용(32~33%) 순입니다. 재사용 비중이 다른 도적보다 뚜렷하게 높아, 메인과 서브 양쪽에서 쿨 회전을 챙기는 경향이 보입니다.
- 하이퍼 패시브 — 얼티밋 드라이브 리인포스(100%)·이그노어 가드(94.6%), 템페스트 오브 카드 리인포스(99.5%)·쿨타임 리듀스(98.1%)가 고정이고, 탤런트 오브 팬텀시프 퍼시스트(69.3%)가 마지막 칸으로 많이 쓰입니다.
통계 2026.10.13 기준 · 최종 수정 2026.10.15 · 오류 제보