1.2.4192026-09-17
48개 전 직업 리워크
파티원 버프 42종 삭제신규 스킬 34스킬 삭제 24데미지 수치 455건 조정설치형 41종 사냥 맵 외 사용 불가
1
버프
47
조정
18
신규
공통 변경사항조정
파티원 버프 삭제
- 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 8종에서 일괄 삭제
- 에픽 어드벤쳐 · 글로리 오브 가디언즈 · 퀸 오브 투모로우 · 히어로즈 오쓰 · 윌 오브 리버티 · 데모닉 포티튜드 · 레이스 오브 갓 · 마스테리안 그릿
이동기 개선
- 다른 스킬 사용 중 사용 가능 · 점프 연계 추가 · 시전 동작 삭제
- 더블 점프 · 파이렛 리프 · 엘리멘탈 쉬프트 · 데몬 점프
임피리컬 널리지
- 약점을 파악할 확률 31% → 76% (+145%)
전투의 흐름
- 주변에 적이 있으면 데미지가 증가하는 스킬 변경
- 중첩 기능 삭제
- 데미지 증가량 16% → 15% (−6%)
무아
- 중첩 기능 삭제
- 전투 상태에 돌입 시 데미지 증가 효과가 즉시 적용되도록 변경
- 지속 시간 5초 → 10초
- 데미지 증가 공식이 변경
오버로드 마나
- 재사용 대기시간 30초 → 0.5초
- MP가 0일 때 비활성화되는 현상이 수정
에르다 퍼미에이션
- 디버프기 · 감속 51% / 충돌 무시 60초
에르다 노바
- 공격 범위 80% 증가
- HP와 응축된 에르다를 소비하는 스킬로 변경됩니다. 응축된 에르다는 일정 시간마다 준비되고 최대 2개까지 축적할 수 있습니다
에르다 샤워 · 파운틴
- 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 사용할 수 있게 변경
스파이더 인 미러
- 사냥 맵 외 사용 불가
- 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능 추가
크레스트 오브 더 솔라
- 사냥 맵 외 사용 불가
- 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능 추가
- 메카닉이 크레스트 오브 더 솔라 사용 시 불꽃의 문양의 최대 2명의 적 공격 시 데미지가 1142%로 잘못 적용되는 현상이 수정
솔 헤카테 : 스틱스
- 죽음의 씨앗 디버프가 적용되지 않도록 변경
- 직업과 상관없이 같은 데미지를 갖게 변경
콜 마스테마 VI
- 마스테마의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 변경
메이플월드 여신의 축복
- 지속 시간 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치가 추가 증가하고 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
여제 · 초월자 시그너스의 축복
- 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
초월자 륀느의 기원
- 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 기능 삭제
- 지속 시간 동안 최종 데미지 증가량 8% → 10% (+25%)
- 재사용 시 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 기능 추가
그란디스 여신의 축복
- 노바 · 레프 · 아니마 직업군 전용 효과 전부 삭제
- (카이저 모프 게이지 추가뎀 · 레프 공마 전환 · 호영 도력 충전 등)
- 지속 시간 동안 최종 데미지 증가 추가 / 카이저 영구 데미지 증가 · 호영 천·지·인 속성 도술 최종뎀 증가
이계 여신의 축복
- 회복의 축복이 데몬 슬레이어의 DF를 회복시키는 기능 삭제
- 회복의 축복이 모든 직업군에 대해 HP를 회복시키도록 변경
- 이계의 공허가 축복 지속 중 재발동 대기시간이 아닐 때 5번 발동하게 변경
파이렛 플래그
- 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능 삭제
- 해적의 깃발 영역을 설치하는 기능 삭제
파이렛 플래그 VI
- 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능 삭제
- 크리티컬 데미지가 증가하는 기능 추가
신규 스킬
1818개 직업에 추가된 스킬아크메이지(불,독)
포이즌 플레어
딜링 패시브 · 독 마력 소모 자동 폭발
포이즌 플레어 VI
딜링 패시브 · 독 마력 소모 자동 폭발
아크메이지(썬,콜)
프로스트 엣지
강화 패시브 · 아이스 오라 빙결 가속 / 스탠스 40%
비숍
디바인 리파인먼트
상시 패시브 · 스탠스 40% / 방무 44%
엔젤 오브 제미니
소환 딜링기 · 60초간 천사 최대 30회
섀도어
메소 가드
무적기 · 3초 / 쿨 120초
살생유택
선택기 · 절개 / 절개 : 멸 전환
바이퍼
플리커 대쉬
돌진기
플로우 가드
무적기 · 3초 / 쿨 120초
서펜트 마크
지속 버프 · 최종뎀 10% / 30초
캐논마스터
몽키스 블레싱
상시 패시브 · 최종뎀 10% / 크뎀 15% / 크확 20%
스트라이커
뇌랑
돌진기
루미너스
라크니스 레조넌스
선택기 · 빛 / 어둠 / 이퀄리브리엄 분기
팬텀
스킬 퀵 매니지먼트
편의기 · 스킬 프리셋 교체
팬텀 오브 아리아
무적기 · 3초 / 쿨 120초
은월
맹진
돌진기
블래스터
익스플로젼 스퍼트
돌진기
배틀메이지
오라 인핸스
디버프 패시브 · 1.5초마다 검은 징표 15명
네크로틱 헥스
상시 패시브 · 방무 20%
언홀리 팩트
선택기 · 강림할 사신 형태 선택
그림 리퍼 : 언바운드
딜링기 · 사신 완전 해방
제논
홀로그램 그래피티 : 점멸
설치기 · 홀로그램 필드 전개
메카닉
스키드 대쉬
돌진기
서포트 프로토콜
상시 패시브 · HP 자동회복 / 내성 40 / 방무 10%
전투 최적화 시스템
상시 패시브 · 최종뎀 10%
로봇 런처 : RM7-퍼시스트
강화 패시브 · 지속 시간 증가
로봇 팩토리 : RM1-퍼시스트
강화 패시브 · 지속 시간 10초 증가
워머신 : 타이탄-리인포스
강화 패시브 · 데미지 20% 증가
제로
버스트 스텝 리미터
편의기 · 버스트 스텝 이동 거리 축소
칼리
미라지 스텝
순간이동기 · 상하좌우 300 / 쿨 6초
아크
미스틱 러쉬
돌진기
인스팅트 러쉬
돌진기
호영
흡성와류 : 출
회복기 · 파티 HP·MP 45% / 쿨 40초
밸런스 변경
48수치·메커니즘이 바뀐 직업히어로조정
↑3↓315건
인레이지+10%
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 22% (+10%)
퓨리어스 엣지−41%
- 발동 시 대상을 추적하여 적을 순간적으로 베어내는 검의 상흔이 6번 발생하는 스킬 변경
- 최대 생성 가능 개수 제한 삭제
- 공격 횟수가 3번 → 4번
- 데미지 241% → 142% (−41%)
사일런트 클리브−4%
- 데미지 6108% → 5863% (−4%)
레이지 익스플로젼+40%
- 검격의 데미지 551% → 771% (+40%)
- 폭발의 데미지 685% → 959% (+40%)
솔 헤카테−2%
- 솔 에르다 입자의 데미지 343% → 336% (−2%)
워리어 리프
- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
팔라딘조정
↑17↓732건
파이널 어택+90%
- 추가 공격의 데미지 80% → 152% (+90%)
블래스트−5%
- 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬 변경
- 공격 범위 30% 증가
- 데미지 340% → 323% (−5%)
디바인 저지먼트+42%
- 신성 낙인의 폭발 데미지 622% → 886% (+42%)
생츄어리+43%
- 데미지 620% → 889% (+43%)
블래스드 해머+107%
- 홀리 차지 효과 지속 중 망치가 자동 생성되는 기능 삭제
- 망치의 데미지 1155% → 2391% (+107%)
그랜드 크로스+56%
- 키다운 동안 데미지 515% → 804% (+56%)
- 십자가의 크기가 커진 후 데미지 1040% → 1248% (+20%)
다크나이트조정
↑13↓314건
로드 오브 다크니스+12%
- 크리티컬 데미지 증가량 8% → 9% (+12%)
리인카네이션+3%
- 최종 데미지 증가량 30% → 31% (+3%)
다크니스 오라+10%
- 지속 중 데미지 590% → 648% (+10%)
- 어둠의 참격 데미지 900% → 987% (+10%)
피어스 사이클론+10%
- 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경
- 데미지 583% → 641% (+10%)
- 마무리 공격의 데미지 1254% → 1370% (+9%)
비홀더 임팩트+187%
- 재사용 대기시간 20초 → 60초
- 데미지 260% → 745% (+187%)
궁니르 디센트 VI−2%
- 데미지 353% → 346% (−2%)
아크메이지(불,독)조정
↑22↓832건
포이즌 브레스+358%
- 도트 데미지 지속 시간 10초 → 30초
- 도트 데미지 60% → 275% (+358%)
포이즌 미스트
- 도트 데미지 지속 시간 6초 → 30초
포이즌 리젼+50%
- 도트 데미지 지속 시간 10초 → 30초
- 도트 데미지 204% → 307% (+50%)
- 사냥 맵 외 사용 불가
미스트 이럽션+124%
- 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 폭발의 데미지 125% → 280% (+124%)
- 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능 삭제
- 재사용 대기시간 10초 → 8초
- 증가시키는 포이즌 미스트의 도트 데미지 300% → 465% (+55%)
이프리트+61%
- 도트 데미지 지속 시간 2초 → 30초
- 도트 데미지 140% → 225% (+61%)
플레임 스윕+25%
- 도트 데미지 지속 시간 5초 → 30초
- 도트 데미지 240% → 300% (+25%)
아크메이지(썬,콜)조정
↑10↓823건
썬더 스피어+57%
- 구체를 소환하는 기능 삭제
- 고정된 구체의 데미지 296% → 466% (+57%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능 삭제
- 사냥 맵 외 사용 불가
체인 라이트닝−18%
- 데미지 220% → 180% (−18%)
라이트닝 스피어+13%
- 데미지 135% → 150% (+11%)
- 키다운 지속 시간 2초 → 1.8초
- 피니시 공격의 데미지 702% → 792% (+13%)
썬더 브레이크+90%
- MP 소비량이 1000 → 300
- 데미지 860% → 1634% (+90%)
- 번개 발동 횟수 8회 → 4회
- 재사용 대기시간 40초 → 30초
- 스킬을 다시 사용하여 번개를 고정하는 기능 삭제
- 스킬 사용 시 일정 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 목표로 삼아 목표 위치에 자동으로 번개가 떨어지게 변경
- 공격 범위 약 30% 증가
- 번개가 발판과 상관없이 전진할 수 있게 변경
- 공격 속도가 적용되도록 변경
스피릿 오브 스노우−45%
- 공격 간격 80% 감소
- 최대 공격 가능 횟수 제한 추가
- 데미지 1715% → 943% (−45%)
- 스킬 재사용 시 눈의 정령을 캐릭터 위치에 재소환하는 기능 추가
- 사망 후 부활 시 눈의 정령이 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경
주피터 썬더−5%
- 데미지 871% → 827% (−5%)
- 감전된 적이 주피터 썬더, 프로즌 라이트닝을 제외한 번개 속성 공격에 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
비숍조정
↑4↓927건
엔젤릭 터치+97%
- 데미지 350% → 690% (+97%)
- 공격 횟수가 5번 → 11번
- 재사용 대기시간 추가
- 공격 범위 약 83% 증가
- 액션 딜레이 약 8% 감소
- 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 삭제
- 힐과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
트라이엄프 페더
- 천사의 날개 깃털의 지속 시간 4초 → 5초
- 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 변경
- 디스펠과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
엔젤레이−19%
- 데미지 225% → 182% (−19%)
홀리 워터−80%
- 성배에 닿으면 HP가 회복되도록 변경
- 성배 사용 범위 50% 증가
- 지능 2500당 지속 시간 증가량 5초 → 1초
- 지능 2500당 회복량 증가 5% → 1% (−80%)
- 회복량 증가 최대 제한 추가
- 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
홀리 블러드
- 지속 시간 10초 → 20초
- 최종 데미지 증가량 공식이 변경
- 홀리 워터와 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경
- 스킬을 재사용하여 종료하는 기능 삭제
디바인 퍼니시먼트−6%
- MP 소비량이 공격 당 40에서 사용 시 1000 변경
- 성스러운 빛을 준비하고 사용하는 기능이 삭제되고 최대 4초 동안 키다운 가능한 스킬 변경
- 데미지 715% → 670% (−6%)
- 공격 간격 25% 감소
- 재사용 대기시간 1.5초 → 120초
보우마스터조정
↑3↓211건
포인트 제로−4%
- 화살 충격의 데미지 5316% → 5124% (−4%)
- 일점 폭발의 데미지 5528% → 5328% (−4%)
아이 오브 아퀼라+151%
- 폭풍의 데미지 858% → 2153% (+151%)
- 충격파의 데미지 445% → 1116% (+151%)
솔 헤카테+4%
- 솔 에르다 입자의 데미지 796% → 824% (+4%)
스위프트 서지
- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
퀴버 카트리지
- 설정한 모드가 재접속 시에도 유지되도록 변경
애로우 플래터
- 사냥 맵 외 사용 불가
신궁조정
↑2↓312건
애로우 일루전
- 지속 시간 30초 → 60초
- 공격, 기절, 당김, 피해량 반사 기능 삭제
- 액션 딜레 약 39% 감소
스나이핑
- 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
어드밴스드 인핸스 애로우
- 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
스나이핑 VI
- 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
- 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
- 얼티밋 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
- 얼티밋 스나이핑의 공격이 적중 시 사용 횟수가 소비되도록 변경
리피팅 크로스보우 카트리지
- 풀버스트 샷의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명 → 2명
트루 스나이핑
- 사용 시 자동으로 조준되며, 조준이 완료된 대상에게 공격이 발생하는 스킬 변경
- 최대 공격 가능한 적의 수가 12명 → 5명
- 조준경 내부의 대상이 소폭 확대되어 보이는 효과 추가
패스파인더조정
↑5↓225건
얼티밋 블래스트+100%
- 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경
- 소모한 렐릭 게이지에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 데미지 1500% → 3000% (+100%)
렐릭 마테리얼라이즈−8%
- 패스파인더의 공격 적중 시 확률적으로 발동하는 스킬 변경
- 공격 횟수가 8번 → 2번
- 데미지 1090% → 1002% (−8%)
마테리얼 버스트+115%
- 사용 시 15초 동안 최대 6번 사용할 수 있는 스킬 변경
- 재사용 대기시간 3.5초 → 60초
- 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되도록 변경
- 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아가 추가 생성되는 기능 삭제
- 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아의 최대 보유 제한이 증가하는 기능 삭제
- 폭발 화살의 데미지 288% → 619% (+115%)
- 고대 화살의 데미지 910% → 1956% (+115%)
- 폭쇄의 데미지 1056% → 2270% (+115%)
렐릭 페네트레이션−1%
- 데미지 6183% → 6103% (−1%)
솔 헤카테+2%
- 솔 에르다 입자의 데미지 1154% → 1180% (+2%)
렐릭 차지Ⅰ
- 스킬 삭제
나이트로드조정
↑7↓522건
써든레이드−36%
- 도트 데미지를 적용하는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
- 데미지 494% → 314% (−36%)
다크 세레니티+20%
- 최종 데미지 증가량 15% → 18% (+20%)
풍마수리검+10%
- 데미지 615% → 676% (+10%)
써든레이드 VI−36%
- 도트 데미지를 적용하는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
- 데미지 820% → 525% (−36%)
생사여탈+40%
- 참격의 데미지 1024% → 1433% (+40%)
- 거대 표창의 데미지 1158% → 1014% (−12%)
크루셜 어썰트−1%
- 파동의 데미지 5128% → 5056% (−1%)
- 폭발의 데미지 5717% → 5637% (−1%)
섀도어조정
↑8↓823건
메소 익스플로젼−15%
- 동전 1개당 데미지 100% → 85% (−15%)
크루얼 스탭−8%
- 최종 데미지 증가량 24% → 22% (−8%)
블러디 파킷−25%
- 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 15% (−25%)
써든레이드−61%
- 데미지 494% → 195% (−61%)
- 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
소닉 블로우+43%
- 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능 추가
- 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
- 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능 추가
- 공격 지속 시간 2초 → 1.8초
- 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량 3.3초 → 4.5초
- 연속 공격의 데미지 1470% → 2103% (+43%)
메소 익스플로젼 VI−8%
- 동전 1개 당 데미지 300% → 276% (−8%)
듀얼블레이더조정
↑4↓217건
써든레이드−16%
- 도트 데미지를 적용하는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
- 데미지 494% → 415% (−16%)
카르마 퓨리
- MP 소비량이 500 → 100
- 참격이 발동하기 시작하는 딜레이 약 33% 감소
- 참격의 발동 간격 약 67% 감소
블레이드 토네이도+50%
- MP 소비량이 750 → 100
- 회전 공격의 공격 범위 약 35% 증가
- 태풍의 공격 간격 50% 감소
- 태풍의 공격 범위 60% 증가
- 한명의 적에 대한 회오리 최대 발생 횟수 제한이 6번 → 4번
- 회오리의 데미지 880% → 1320% (+50%)
헌티드 엣지
- MP 소비량이 750 → 100
히든 블레이드 VI+45%
- 데미지 480% → 695% (+45%)
써든레이드 VI−30%
- 도트 데미지를 적용하는 기능 삭제
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
- 데미지 1020% → 709% (−30%)
바이퍼조정
↑7↓215건
피지컬 트레이닝
- 마스터 레벨 5 → 4
- 힘, 민첩성 증가 공식이 변경
서펜트 어썰트 인레이지+9%
- 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수 15회 → 7회
- 데미지 420% → 458% (+9%)
- 공격 횟수가 4번 → 8번
- 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬 변경
라이트닝 폼
- 지속 시간 55초 → 30초
피스트 인레이지 VI+8%
- 데미지 450% → 482% (+7%)
- 슈퍼 피스트 인레이지의 데미지 270% → 291% (+8%)
- 슈퍼 피스트 인레이지의 충격파의 데미지 420% → 453% (+8%)
서펜트 어썰트 인레이지 VI+72%
- 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수 10회 → 4회
- 데미지 853% → 1467% (+72%)
- 공격 횟수가 6번 → 9번
- 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬 변경
헤이메이커−6%
- 여파의 데미지 4235% → 3990% (−6%)
- 치명상의 데미지 4550% → 4270% (−6%)
캡틴조정
↑4↓316건
컨티뉴얼 에이밍−15%
- 사망 후 부활 시에도 표식이 유지되도록 변경
- 최종 데미지 증가 공식이 변경
- 최종 데미지 증가량 25% → 28% (+12%)
- 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 17% (−15%)
파이어크래커−1%
- 공중사격의 데미지 4311% → 4259% (−1%)
- 탄폭의 데미지 4311% → 4259% (−1%)
에어리얼 봄바드먼트+17%
- 에어 스트라이크의 데미지 840% → 983% (+17%)
- 알파 스트라이크의 데미지 3376% → 3949% (+17%)
솔 헤카테+3%
- 솔 에르다 입자의 데미지 678% → 696% (+3%)
서먼 크루
- 선원들이 컨티뉴얼 에이밍 표식이 남은 적을 우선적으로 공격하도록 수정
윙즈
- 시전 동작 삭제
캐논마스터조정
↑4↓417건
서포트 몽키
- 지속 시간 60초 → 600초
- 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경
ICBM−41%
- 오염 지역의 데미지 1100% → 652% (−41%)
스페셜 몽키 에스코트+5%
- 지속 시간 25초 → 30초
- 소환수별로 총 공격 횟수가 적용되며, 모든 소환수가 공격 횟수 소모 시 지속 시간이 남아도 소환이 종료되도록 변경
- 몽키 캐논의 데미지 660% → 667% (+1%)
- 몽키 봄의 데미지 990% → 1036% (+5%)
서포트 몽키 VI
- 지속 시간 62초 → 600초
- 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경
배럴 오브 몽키스−3%
- 여폭의 데미지 4067% → 3990% (−2%)
- 산개 폭격의 데미지 4263% → 4130% (−3%)
메가 캐논 봄바드+45%
- 지속 포격의 데미지 1259% → 1810% (+44%)
- 폭발의 데미지 2462% → 3564% (+45%)
미하일조정
↑4↓2639건
샤이닝 피어스−47%
- 데미지 190% → 100% (−47%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
소울 어썰트−55%
- 데미지 145% → 65% (−55%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
소울 릴리즈−42%
- 데미지 460% → 265% (−42%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
어드밴스드 오펜시브 디펜스
- 로얄 가드의 반격 강화 기능 삭제
- 빛의 충격파 재발동 대기시간 10초 → 8초
샤이닝 크로스−30%
- 데미지 530% → 371% (−30%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
샤이닝 크로스-어썰트−39%
- 데미지 326% → 198% (−39%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
소울마스터조정
↑9↓218건
엘리시온+55%
- 크로스 더 스틱스 사용 가능 횟수 30회 → 20회
- 참격의 데미지 750% → 1055% (+41%)
- 생성 가능한 균열의 개수가 최대 10개 → 7개
- 균열의 폭발 데미지 710% → 1042% (+47%)
- 균열이 소멸 시 폭발 데미지 330% → 510% (+55%)
코스믹 버스트 VI+13%
- 코스믹 오브의 데미지 1080% → 1218% (+13%)
아스트랄 블리츠+11%
- 사용 시 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 참격의 데미지 2100% → 2295% (+9%)
- 태초의 폭발의 데미지 2062% → 2285% (+11%)
토탈리티−3%
- 풍압의 데미지 3459% → 3370% (−3%)
- 맹참의 데미지 3808% → 3691% (−3%)
셀레스티얼 클리브+26%
- 1타의 데미지 1371% → 1725% (+26%)
- 2타의 데미지 1053% → 1302% (+24%)
솔 헤카테+12%
- 솔 에르다 입자의 데미지 909% → 1021% (+12%)
플레임위자드조정
↑3↓520건
블레이징 익스팅션−12%
- 폭스모드의 데미지 375% → 330% (−12%)
- 공중에서 사용 가능한 범위가 확대
인페르노라이즈
- 폭스모드의 재사용 대기시간 30초 → 20초
- 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능 삭제
플레임 디스차지−10%
- 여우불의 데미지 1100% → 990% (−10%)
인피니티 플레임 서클−7%
- 공격의 데미지 1900% → 1767% (−7%)
블레이징 익스팅션 VI−10%
- 폭스모드의 데미지 830% → 747% (−10%)
- 공중에서 사용 가능한 범위가 확대
인페르노라이즈 VI
- 폭스모드의 재사용 대기시간 30초 → 20초
- 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능 삭제
윈드브레이커조정
↑17↓1023건
트라이플링 윔 I+34%
- 정령의 기운의 데미지 170% → 227% (+34%)
- 강화된 정령의 기운의 데미지 210% → 263% (+25%)
트라이플링 윔 II+33%
- 정령의 기운의 데미지 215% → 287% (+33%)
- 강화된 정령의 기운의 데미지 270% → 341% (+26%)
트라이플링 윔 III+33%
- 정령의 기운의 데미지 290% → 387% (+33%)
- 강화된 정령의 기운의 데미지 390% → 488% (+25%)
스톰 브링어+25%
- 거대한 화살의 데미지 620% → 775% (+25%)
보우 엑스퍼트−6%
- 최종 데미지 증가량 35% → 33% (−6%)
하울링 게일−29%
- 재사용 대기시간 추가
- 바람의 기운을 소지하는 기능 삭제
- 소비한 바람의 기운에 따라 소환되는 돌풍이 달라지는 기능 삭제
- 항상 감속 모드가 적용되도록 변경
- 스킬 재사용 시 현재 위치에 돌풍이 재소환되도록 변경
- 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한 추가
- 일정 시간마다 돌풍이 적에게 이동하는 기능 추가
- 공격 횟수가 3번 → 6번
- 첫 번째 돌풍의 데미지 1715% → 1210% (−29%)
- 두 번째 돌풍의 데미지 945% → 1210% (+28%)
나이트워커조정
↑6↓219건
다크니스 오멘+144%
- 지속 시간 7초 → 3초
- 재사용 대기시간 60초 → 120초
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경
- 데미지 370% → 902% (+144%)
쉐도우 바이트
- 액션 딜레이 약 41% 감소
- MP 소비량이 1500 → 100
다크니스 오멘 VI+151%
- 지속 시간 7초 → 3초
- 재사용 대기시간 60초 → 120초
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경
- 데미지 820% → 2060% (+151%)
사일런스+155%
- 참격의 데미지 808% → 2060% (+155%)
- 그림자 표창의 데미지 900% → 450% (−50%)
스티지언 커맨드−3%
- 칠흑의 장막의 데미지 4466% → 4340% (−3%)
- 암흑의 지배의 데미지 3976% → 3990%
싱귤래러티 스로우+60%
- 액션 딜레이 약 41% 감소
- 잠식의 데미지 313% → 501% (+60%)
- 분쇄의 데미지 418% → 668% (+60%)
스트라이커조정
↑4↓315건
너클 마스터리+14%
- 최종 데미지 증가량 7% → 8% (+14%)
극갑
- 마스터 레벨 10 → 9
- 데미지 증가 공식이 변경
- 크리티컬 확률 증가 공식이 변경
- 피격 데미지 감소 공식이 변경
- 스탠스 증가 공식이 변경
해파 VI−35%
- 데미지 1040% → 673% (−35%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
질도섬멸−4%
- 맹공의 데미지 4312% → 4130% (−4%)
- 격류의 데미지 4557% → 4385% (−4%)
해황폭쇄+66%
- 폭군의 형상의 데미지 1182% → 1965% (+66%)
- 전장 폭쇄의 데미지 1311% → 2181% (+66%)
솔 헤카테+1%
- 솔 에르다 입자의 데미지 629% → 633% (+1%)
아란조정
↑4↓311건
프로스트 블러스터−2%
- 폭풍의 데미지 6027% → 5913% (−2%)
- 빙결참의 데미지 5464% → 5360% (−2%)
마하 언리시드+8%
- 비욘더 앱솔루트-현무의 데미지 2336% → 2516% (+8%)
- 비욘더 앱솔루트-주작의 데미지 2336% → 2516% (+8%)
- 비욘더 앱솔루트-청룡의 데미지 2336% → 2516% (+8%)
- 파이널 비욘더 앱솔루트의 데미지 3951% → 4255% (+8%)
솔 헤카테−7%
- 솔 에르다 입자의 데미지 1076% → 1001% (−7%)
컴뱃 스탭
- 지상에서 사용 시 시전 동작 삭제
- 지상에서 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
- 공중에서 위 방향으로 점프하는 기능 추가
- 공중에서 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프하는 기능 추가
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프하는 기능 추가
파이널 차지
- 시전 동작 삭제
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 비욘더의 동작을 취소하는 기능 삭제
- 비욘더 사용 중 사용 시 재사용 대기시간이 적용되는 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
프로즌 그라운드
- 사냥 맵 외 사용 불가
에반조정
↑12↓331건
서클 오브 마나Ⅳ+5%
- 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정
- 2타 삭제
- 액션 딜레이 약 73% 증가
- 돌아와로 연계되도록 변경
- 엘리멘탈 블래스트로 연계되도록 변경
- 공격 횟수가 4번 → 8번
- 데미지 273% → 286% (+5%)
매직 마스터리−15%
- 숙련도 증가량 공식이 변경
- 숙련도 증가량 70% → 72% (+3%)
- 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 17% (−15%)
서먼 오닉스 드래곤
- 고대 오닉스 드래곤의 힘을 받아들이는 스킬 변경
- 오닉스 드래곤을 소환하는 기능 삭제
- 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
- 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경
- 재사용 대기시간 60초 → 120초
엘리멘탈 블래스트+100%
- 속성 공격 적중 시 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 재사용 대기시간 60초 → 30초
- HEXA 강화 코어 활성화 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능 삭제
- 데미지 1705% → 3410% (+100%)
- 두번째 속성 공격이 발생하는 딜레이 약 59% 감소
- 세번째 속성 공격이 발생하는 딜레이 약 56% 감소
- 네번째 속성 공격이 발생하는 딜레이 약 45% 감소
드래곤 브레이크+72%
- 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한 추가
- 첫 번째 공격의 공격 범위 약 89% 증가
- 모든 공격의 공격 범위가 동일하도록 변경
- 데미지 1909% → 3292% (+72%)
임페리얼 브레스+97%
- 첫 공격 시전 시간 50% 감소
- 공격 지속 시간 3초 → 1.7초
- 데미지 1760% → 3468% (+97%)
루미너스조정
↑3↓313건
트와일라잇 노바+12%
- 최종 데미지 증가량 33% → 37% (+12%)
매직 마스터리+22%
- 크리티컬 데미지 증가량 18% → 22% (+22%)
메모라이즈−60%
- 운명의 격류의 데미지 950% → 380% (−60%)
진리의 문
- MP 소비량이 1000 → 500
퍼니싱 리소네이터
- MP 소비량이 1000 → 300
빛과 어둠의 세례
- MP 소비량이 2000 → 300
메르세데스조정
↑13↓528건
이그니스 로어+118%
- 연계 스킬 사용 시 최종 데미지와 공격 속도가 증가하는 기능 삭제
- 최종 데미지 17% → 37% (+118%)
- 공격 속도가 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 추가
이슈타르의 링+55%
- 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 화살의 데미지 316% → 490% (+55%)
- 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경
디펜스 브레이크+168%
- 방어율 무시 증가량 25% → 67% (+168%)
엘리멘탈 고스트+52%
- 지속 시간 50초 → 30초
- 정령의 기운이 항상 등장하도록 변경
- 정령의 기운의 최종 데미지 반영률 45% → 50% (+11%)
- 정령의 기운의 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결 최종 데미지 반영률 22% → 16% (−27%)
- 에우렐의 형상의 데미지 900% → 1366% (+52%)
- 에픽 던전 : 악몽선경의 2 스테이지에서 근두운 탑승 해제 시 잔상이 발생하지 않는 현상이 수정
이슈타르의 링 VI+55%
- 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 화살의 데미지 525% → 815% (+55%)
- 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경
언페이딩 글로리+30%
- 엘리멘탈 고스트 지속 중 사용 시 엘리멘탈 고스트의 지속 시간을 증가시키는 기능 추가
- 파동의 데미지 707% → 920% (+30%)
- 충돌의 데미지 760% → 988% (+30%)
- 정령왕의 형상의 공격 데미지 2700% → 2045% (−24%)
- 강화 공격의 데미지 1800% → 1370% (−24%)
팬텀조정
↑4↓621건
스킬 매니지먼트
- 스킬 매니지먼트에서 훔친 스킬 교체 시 가끔 변경 전 스킬이 해제되지 않는 현상이 수정
- 장착한 스킬을 관리할 수 있는 프리셋 기능 추가
- 스킬 매니지먼트 UI가 출력 중일 경우 탤런트 오브 팬텀시프 스킬을 사용할 수 없도록 변경
- 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간 30초 → 10초
- 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않도록 변경
- 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간이 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
템페스트 오브 카드
- 재사용 대기시간 18초 → 20초
- 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용
- 키다운 최대 지속 시간 5초 → 2초
- 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능 삭제
템페스트 오브 카드-쿨타임 리듀스−25%
- 재사용 대기시간 감소 효과 20% → 15% (−25%)
블랙잭+71%
- 봉인이 풀린 카드의 데미지 1540% → 1320% (−14%)
- 해방된 카드의 데미지 1265% → 2168% (+71%)
리프트 브레이크−8%
- 공격키와 함께 사용 시 순간 이동되도록 변경
- 참격의 데미지 1430% → 1320% (−8%)
템페스트 오브 카드 VI
- 재사용 대기시간 18초 → 20초
- 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용
- 키다운 최대 지속 시간 2초 → 1초
- 첫 공격 발동까지 딜레이 50% 감소
- 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능 삭제
은월조정
↑2↓518건
일치단결
- 마스터 레벨 9 → 8
- 공격력 증가 공식이 변경
- 데미지 증가 공식이 변경
- 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경
귀참−9%
- 데미지 265% → 240% (−9%)
귀문진+46%
- 정령의 문을 개방하여 강력한 기운을 방출하는 기능 삭제
- 기운에 적중한 적에 디버프가 적용되고 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경
- 어둠의 정령의 데미지 935% → 1365% (+46%)
진 귀참−5%
- 공격 범위 약 3% 증가
- 데미지 880% → 836% (−5%)
귀참 VI−10%
- 데미지 427% → 385% (−10%)
영월−5%
- 영압의 데미지 1553% → 1478% (−5%)
- 정령 집행의 데미지 1328% → 1264% (−5%)
블래스터조정
↑3↓721건
건틀렛 부스터
- 마스터 레벨 10 → 9
- MP 소비량 공식이 변경
- 지속 시간 공식이 변경
맥시마이즈 캐논
- 지속 시간 50초 → 40초
- 실린더 게이지 과열 시간 감소 효과의 발생 횟수 20회 → 13회
- 블래스트 해머 스매시의 최대 사용 가능 횟수 38회 → 24회
벙커 버스터−5%
- 지속 시간 50초 → 40초
- 데미지 485% → 461% (−5%)
매그넘 펀치 VI−2%
- 데미지 800% → 785% (−2%)
더블 팡 VI−7%
- 데미지 680% → 634% (−7%)
리볼빙 캐논 마스터리 VI−2%
- 데미지 700% → 689% (−2%)
배틀메이지조정
↑15↓223건
피니쉬 블로우+73%
- 데미지 330% → 570% (+73%)
다크 제네시스+300%
- 데미지 520% → 1850% (+256%)
- 공격 횟수가 8번 → 10번
- 번개 공격의 데미지 250% → 1000% (+300%)
배틀킹 바+85%
- 데미지 1080% → 2000% (+85%)
- 공격 횟수가 7번 → 8번
- 공격 후 마력 폭발이 발동하는 기능 추가
유니온 오라+53%
- 사신의 낫의 데미지 300% → 460% (+53%)
- 파티원 배틀메이지의 유니온 오라 지속 중에도 다크 오라를 사용할 수 있도록 변경
- 버프 지속 중 유니온 오라를 사용할 수 없는 현상이 수정
그림 리퍼
- 사냥 맵 외 사용 불가
- 지속 시간 30초 → 60초
- 몬스터 처치 횟수, 보스 몬스터 공격 횟수에 따라 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 마스터 오브 데스 지속 중 공격 간격이 50%가 되는 기능 삭제
어비셜 라이트닝+26%
- 명계의 번개의 데미지 1980% → 2500% (+26%)
와일드헌터조정
↑2↓313건
기어 스톰−3%
- 강타의 데미지 2303% → 2242% (−3%)
- 무차별 폭격의 데미지 5415% → 5318% (−2%)
레조넌스 : 와일드 피어스+6%
- 공격 간격이 변경
- 타격의 데미지 990% → 1048% (+6%)
- 습격의 데미지 928% → 984% (+6%)
솔 헤카테−6%
- 솔 에르다 입자의 데미지 826% → 773% (−6%)
재규어 라이딩
- 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경
새비지 리프
- 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
프레데터스 리프
- 사냥감의 표식의 지속 시간 삭제
제논조정
↑1↓1939건
마이너리티 서포트
- INT가 증가하는 기능 삭제
- STR, DEX, LUK 증가량 25 → 75
듀얼브리드 디펜시브
- INT가 증가하는 기능 삭제
- STR, DEX, LUK 증가량이 10 → 450
트라이앵글 포메이션−51%
- 적의 명중치를 감소시키는 기능 삭제
- 데미지 340% → 166% (−51%)
퍼지롭 매스커레이드 : 저격−12%
- 데미지 325% → 286% (−12%)
퍼지롭 매스커레이드 : 폭격−14%
- 데미지 370% → 320% (−14%)
오파츠 코드−84%
- 최종 데미지 증가량 32% → 5% (−84%)
메카닉조정
↑10↓330건
디스토션 필드+50%
- 공격 간격 64% 감소
- 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한 추가
- 데미지 350% → 525% (+50%)
- 공격 횟수가 2번 → 5번
봄버 타임
- 지속 시간 10초 → 20초
- 재사용 대기시간 60초 → 120초
- 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 첫 탐색 범위 약 27% 증가
- 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 재탐색 범위 약 178% 증가
멀티플 옵션 : M-FL+62%
- 개틀링 포의 데미지 440% → 715% (+62%)
- 미사일의 데미지 650% → 1055% (+62%)
마이크로 미사일 컨테이너+30%
- MP 소비량이 1000 → 200
- 스킬 시전 후 마이크로 미사일을 발사하기까지의 딜레이 약 81% 감소
- 데미지 935% → 1214% (+30%)
메탈아머 전탄발사+81%
- 시전 동작이 변경
- MP 소비량이 1500 → 1000
- 시전 동작 중 무적이 되는 기능 삭제
- 시전 중 호밍 미사일 사용 시 호밍 미사일이 추가 발사되는 기능 삭제
- 시전 중 호밍 미사일의 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 시전 중 일부 능력치를 증가시키는 버프 스킬을 사용할 수 있는 기능 삭제
- 키다운 기능이 삭제되며 시전 시 메탈아머가 전장에 투입되도록 변경
- 공중에서 사용할 수 있게 변경
- 데미지 880% → 1595% (+81%)
- 공격 횟수가 12번 → 13번
메카 캐리어+22%
- MP 소비량이 1250 → 500
- 메카 캐리어의 소환 지속 시간 50초 → 40초
- 재사용 대기시간 120초 → 60초
- 함재기 최대 출력 횟수가 추가되며 최대 출격 횟수 도달 시 메카 캐리어가 즉시 소멸하게 변경
- 함재기의 데미지 486% → 595% (+22%)
데몬슬레이어조정
↑16↓120건
데몬 어웨이크닝+10%
- 강화 데몬 슬래시의 1타와 2타 데미지 830% → 893% (+8%)
- 강화 데몬 슬래시의 3타 데미지 930% → 1007% (+8%)
- 강화 데몬 슬래시의 4타 데미지 1065% → 1170% (+10%)
- 강화 데몬 슬래시의 1타의 공격 범위 약 23% 증가
- 강화 데몬 슬래시의 2타의 공격 범위 약 75% 증가
- 강화 데몬 슬래시의 3타의 공격 범위 약 10% 증가
데몬 베인+48%
- 방향키를 사용해 방향 전환을 할 수 있는 기능 추가
- 키다운 동안 연속 공격의 데미지 730% → 1080% (+48%)
데몬 임팩트 VI+33%
- 스킬 알림이에 등록 가능하도록 변경
- 포스 소비량이 8 → 20
- 최대 공격 가능한 적의 수가 5명 → 10명
- 데미지 675% → 900% (+33%)
- 공격 범위 약 160% 증가
- 사슬이 4회 발생하게 변경
- 적중 시 포스를 회복하는 기능 추가
- 적중한 적에게 적용되는 슬로우 디버프의 길이 20초 → 60초
- 재사용 대기시간 추가
- 일정 시간마다 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인으로 강화되는 기능 삭제
데몬 슬래시 VI+125%
- 1타와 2타의 데미지 340% → 689% (+103%)
- 3타와 4타의 데미지 325% → 732% (+125%)
- 1타와 2타의 공격 범위 약 105% 증가
- 3타의 공격 범위 약 73% 증가
- 4타의 공격 범위 약 28% 증가
서버러스 VI+19%
- 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지 558% → 621% (+11%)
- 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지 520% → 621% (+19%)
- 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 공격 횟수가 10번 → 7번
- 서버러스 VI : 타테리안 서버러스로 강화되기 위해 필요한 시간 15초 → 20초
나이트메어+60%
- 명계의 심판 발동 후에도 나이트메어의 남은 지속 시간만큼 마족의 영지가 구현되도록 변경
- 파동의 데미지 3000% → 4815% (+60%)
- 파동의 공격 횟수가 4번 → 6번
- 파동의 발생 횟수 6회 → 9회
- 명계의 화염의 데미지 2229% → 2653% (+19%)
- 명계의 심판의 데미지 1760% → 1408% (−20%)
데몬어벤져조정
↑3↓1031건
익시드
- 익시드 오버로드 최대 수치가 20 → 10
- 앱졸브 라이프 흡수율 1%p 감소를 위한 오버로드 누적 수치 2 → 1
- 릴리즈 오버로드 사용 시 익시드 단계가 절반으로 감소하는 기능 삭제
- 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용하면 오버로드가 1 추가 증가하는 기능 삭제
- 익시드 스킬 단계가 접속 종료 전까지 유지되도록 변경
- 보스 대기맵 입장 시 익시드 스킬 단계와 오버로드 단계가 최대로 채워지도록 변경
블러드 컨트랙트+60%
- 장비로 증가하는 추가 HP의 비율 50% → 80% (+60%)
- 특정한 회복 불가 상황에서 1~4차 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능이 특정한 회복 불가 상황에서 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능 변경
어비셜 레이지
- 공격력 증가량이 40 → 10
어드밴스드 앱졸브 라이프−36%
- 릴리즈 오버로드의 최종 데미지 증가량 25% → 16% (−36%)
익시드 : 엑스큐션−1%
- 데미지 540% → 535% (−1%)
어드밴스드 데스페라도 마스터리
- 공격력 증가량이 50 → 30
- 크리티컬 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 삭제
- 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능 추가
카이저조정
↑7↓124건
윌 오브 소드+70%
- 무기의 분신 소환 시간 70% 감소
- 무기의 분신 소환 완료 시간 약 80% 감소
- MP 소비량이 30 → 60
- 무기의 분신 데미지 300% → 510% (+70%)
윌 오브 소드 : 차지
- 재사용 대기시간 10초 → 20초
- 모프 게이지 획득량 100% 증가
카탈라이즈+3%
- 최종 데미지 증가량 33% → 34% (+3%)
어드밴스드 윌 오브 소드+67%
- 무기의 분신 소환 시간 70% 감소
- 무기의 분신 소환 완료 시간 약 80% 감소
- 무기의 분신 데미지 450% → 750% (+67%)
어드밴스드 소드 마스터리
- 공격력 증가량 30 → 35
파이널 트랜스
- 재사용 대기시간 240초 → 120초
- 파이널 피규레이션 변신 지속 시간 60초 → 30초
- 파이널 트랜스로 변신하지 않은 파이널 피규레이션 상태에서 사용 시 파이널 피규레이션 변신 지속 시간이 30초 증가하는 기능 추가
카인조정
↑10↓1329건
데스 블레싱−11%
- 최대 유지 시간 제한 삭제
- 데미지 135% → 120% (−11%)
도그마−32%
- 크리티컬 데미지 증가량 25% → 17% (−32%)
브레스 슈터 엑스퍼트−11%
- 최종 데미지 증가량 37% → 33% (−11%)
체이싱 샷−80%
- 화살의 데미지 352% → 72% (−80%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 기능이 일반 몬스터 공격 시 데미지 310%p 증가 기능 변경
[발현] 드래곤 버스트
- MP 소비량이 750 → 500
- 방향 재전환 가능 시간 0.5초 → 0.2초
- 스킬 사용 중 점프를 할 수 있게 변경
[처형] 페이탈 블리츠
- MP 소비량이 750 → 500
- 공격 중 방향 전환 기능 추가
- 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
카데나조정
↑15↓1638건
베이직 디텍션+650%
- 최종 데미지 증가량 4% → 30% (+650%)
웨폰 엑스퍼트+53%
- 크리티컬 데미지 증가량 15% → 23% (+53%)
- 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
체인아츠:테이크다운+38%
- 난타의 참격의 데미지 990% → 1080% (+9%)
- 충격파의 데미지 600% → 830% (+38%)
- 난타 발생 후 일정 시간 동안 웨폰 버라이어티 중첩을 최대로 유지하는 기능 삭제
서먼 비팅 니들배트−16%
- 니들배트에 맞은 적이 일정 시간 동안 혼미 상태 이상에 걸리는 기능 삭제
- 1타의 데미지 330% → 281% (−15%)
- 2타의 데미지 443% → 371% (−16%)
- 3타의 데미지 653% → 554% (−15%)
프로페셔널 에이전트−9%
- 지속 시간 동안 웨폰 버라이어티의 최종 데미지 증가량이 2배로 적용되는 기능 삭제
- 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
- 폭발의 데미지 220% → 200% (−9%)
A.D 오드넌스+267%
- MP 소비량이 1000 → 500
- 응집의 데미지 495% → 1815% (+267%)
- 응집의 공격 횟수가 5번 → 13번
- 응집의 발생 횟수 38회 → 5회
- 구체의 데미지 1650% → 1980% (+20%)
- 구체의 공격 횟수가 8번 → 14번
- 재사용 대기시간 25초 → 60초
- 설치 후 스킬을 재사용하여 재설치할 수 있는 기능 삭제
엔젤릭버스터조정
↑4↓418건
피니투라 페투치아
- 재사용 대기시간 40초 → 30초
- 적중된 적에게 도트 데미지를 입히는 기능 삭제
소울 게이즈−15%
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 17% (−15%)
소울슈터 엑스퍼트−5%
- 최종 데미지 증가량 21% → 20% (−5%)
트리니티 VI−4%
- 응축된 기운의 데미지 847% → 817% (−4%)
제뉴인 앙코르+3%
- 파동의 데미지 5111% → 5286% (+3%)
- 매력 발산의 데미지 5002% → 5177% (+3%)
팝핑 하트+146%
- 돌진하는 팬의 데미지 1069% → 2627% (+146%)
- 응원 에너지의 데미지 1124% → 2734% (+143%)
제로조정
↑4↓819건
태도 마스터리+117%
- 몬스터 방어율 무시 증가량 30% → 65% (+117%)
대검 마스터리−33%
- 베타의 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량 30% → 20% (−33%)
디바인 리어−10%
- 알파의 크리티컬 데미지 증가량 50% → 45% (−10%)
래피드 타임
- 공격자에 따라 중첩 가능한 데미지 증가 효과가 발생하는 기능 삭제
- 영구적으로 데미지가 증가하는 기능 추가
- 스킬 사용 시 감소하는 스킬의 재사용 대기시간 4초 → 5.2초
에고 웨폰
- 재사용 대기시간 15초 → 14초
롤링 커브 VI−20%
- 데미지 600% → 490% (−18%)
- 검기의 데미지 750% → 600% (−20%)
키네시스조정
↑2↓111건
프렉탈 호라이즌−1%
- 데미지 1078% → 1063% (−1%)
그래비티 오브젝트+76%
- 데미지 268% → 471% (+76%)
솔 헤카테+11%
- 솔 에르다 입자의 데미지 578% → 643% (+11%)
싸이킥 워크
- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
싸이킥 러쉬
- 시전 동작 삭제
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
정신 강화
- 영구적으로 몬스터 방어율을 무시하는 기능 추가
아델조정
↑2↓111건
아인하이트−3%
- 데미지 5537% → 5390% (−3%)
에테르 뤼페+40%
- 사용 시 공격이 발동하고, 스킬 키를 재입력하거나 지속 시간이 끝나면 종료되는 스킬 변경
- 지속 공격의 데미지 875% → 1225% (+40%)
- 에테르 소드의 데미지 673% → 942% (+40%)
글린트
- 시전 동작 삭제
- 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
볼트
- 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
원더
- 습득 시 샤드를 사용할 수 없게 변경
테리토리
- 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만드는 스킬 변경
일리움조정
↑2↓526건
프라이멀 프로텍션
- 블레스 마크 중첩에 비례하여 무적 시간이 증가하는 기능 삭제
- 무적 지속 시간 2.5초 → 6.5초
그람홀더−10%
- 데미지 1220% → 1104% (−10%)
글로리 윙:모탈 윙비트 VI−15%
- 마력 폭풍의 데미지 2200% → 1870% (−15%)
엑시디움−4%
- 파동의 데미지 4830% → 4655% (−4%)
- 폭발의 데미지 5075% → 4900% (−3%)
글로리 윙:스플렌더+68%
- 잠식의 데미지 2370% → 3965% (+67%)
- 울림의 데미지 1580% → 2653% (+68%)
솔 헤카테−19%
- 솔 에르다 입자의 데미지 1215% → 990% (−19%)
칼리조정
↑4↓718건
임펄스
- 마스터 레벨 9 → 8
- 크리티컬 확률 공식이 변경
- 크리티컬 데미지 공식이 변경
헥스 : 차크람 퓨리−3%
- 데미지 735% → 710% (−3%)
차크람 엑스퍼트−26%
- 크리티컬 데미지 증가량 23% → 17% (−26%)
리뎀션−9%
- 최종 데미지 증가량 35% → 32% (−9%)
아츠 : 아스트라−5%
- 데미지 1100% → 1045% (−5%)
- 소멸 데미지 1210% → 1150% (−5%)
헥스 : 차크람 퓨리 VI−8%
- 질주 데미지 1435% → 1322% (−8%)
아크조정
↑9↓619건
피지컬 트레이닝
- 마스터 레벨 5 → 4
- 힘 증가 공식이 변경
너클 엑스퍼트−30%
- 크리티컬 데미지 증가량 30% → 21% (−30%)
융합 완성−17%
- 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량 12% → 10% (−17%)
전투 광란−20%
- 최종 데미지 증가량 20% → 16% (−20%)
끝없는 고통+10%
- 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
- 데미지 360% → 396% (+10%)
- 심연의 파수꾼의 데미지 420% → 462% (+10%)
새어 나오는 악몽−10%
- 데미지 1705% → 1531% (−10%)
렌조정
↑3↓48건
청허심경 IV−15%
- 최종 데미지 증가량 20% → 17% (−15%)
매화검 5초식 : 천매지박−55%
- 데미지 720% → 327% (−55%)
망혼검 본초 : 영격 VI−7%
- 데미지 1210% → 1123% (−7%)
창룡파천검 : 일매낙화 천비인적+1%
- 낙화의 데미지 2153% → 2170% (+1%)
- 진천의 데미지 3815% → 3850% (+1%)
- 천강의 데미지 2573% → 2590% (+1%)
창룡파천검 : 만참−20%
- 재발동 대기시간 삭제
- 망혼검 절기 : 열지, 망혼검 절기 : 열지 VI 사용 시 준비되는 기능 삭제
- 데미지 402% → 321% (−20%)
청풍보
- 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
라라조정
↑3↓620건
혜안+8%
- 몬스터 방어율 무시 증가량 40% → 43% (+8%)
분출 : 너울이는 강 VI−6%
- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경
- 너울의 데미지 1025% → 963% (−6%)
분출 : 돌개바람 VI−4%
- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경
- 돌개바람의 데미지 482% → 465% (−4%)
분출 : 해돋이 우물 VI−4%
- 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경
- 데미지 440% → 425% (−3%)
- 용암 지역의 데미지 708% → 686% (−3%)
- 화산탄의 데미지 480% → 465% (−3%)
- 도트 데미지 195% → 188% (−4%)
안다미로
- 데미지 5905% → 5880%
한아름 아우른 숨결+25%
- 분출의 데미지 720% → 895% (+24%)
- 융합 토지령의 발산의 데미지 670% → 840% (+25%)
호영조정
↑6↓727건
환영 분신부−37%
- 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경
- 부적 도술 스킬에서 도술 스킬 변경
- 분신의 데미지 60% → 38% (−37%)
수라+180%
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 15% (−25%)
- 몬스터 방어율 무시 증가량 10% → 28% (+180%)
권술 : 흡성와류
- 스킬 이름이 흡성와류 변경
- 도력 대신 MP를 소비하도록 변경
- 소용돌이의 지속 시간 40초 → 60초
- 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능 삭제
- 스킬 재사용 시 소멸하며 흡수된 정기 당 파티원의 최대 HP와 MP를 회복시키는 기능 삭제
- 사냥 맵 외 사용 불가
선기 : 영약 태을선단
- MP 소비량이 800 → 500
- 사용 즉시 도력을 완전히 회복한 후 3초 동안 도력을 소모하지 않고 이후 9초 동안 일정 시간마다 도력을 회복하도록 변경
크레스트 오브 더 솔라−7%
- 불꽃의 문양 데미지 828% → 770% (−7%)
- 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지 1140% → 1058% (−7%)
권술 : 산령소환+30%
- 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬 변경
- 액션 딜레이 20% 감소
- 데미지 1980% → 1544% (−22%)
- 포효의 데미지 770% → 1000% (+30%)
- 포효 6회 발동 시 소환이 종료되는 기능 추가
- 스킬 재사용 시 현재 위치에 산령을 재소환하는 기능 추가
레테버프
↑89건
오버로드 : 템플러 온슬로트+10%
- 데미지 900% → 990% (+10%)
오버로드 : 바르가르 트라이던트+10%
- 데미지 1500% → 1650% (+10%)
이딕트 : 펠 스톰 VI
- 데미지 712% → 715%
이딕트 : 램페이지 VI+10%
- 데미지 760% → 833% (+10%)
이딕트 : 템플러 아츠 VI+10%
- 데미지 764% → 838% (+10%)
팩트 매니페스트+20%
- 데미지 184% → 221% (+20%)