1.2.4202026-10-22
14개 직업 밸런스 조정
그 외 6개 직업 스킬 변경
8
너프
3
버프
3
조정
밸런스 변경
20수치·메커니즘이 바뀐 직업다크나이트너프
↑2↓45건
크로스 오버 체인−4%
- 패시브 효과의 최종 데미지 증가량 50% → 48% (−4%)
어드밴스드 웨폰 마스터리−33%
- 크리티컬 데미지 증가량 15% → 10% (−33%)
비홀더 임팩트−70%
- MP 소비량 1000 → 300 (−70%)
- 재사용 대기시간 60초 → 20초 (−67%)
- 공격 시간이 약 82% 감소
- 어둠의 파동의 발생 횟수 11회 → 7회 (−36%)
- 데미지 745% → 380% (−49%)
다크 헬리덤+3%
- 관통의 데미지 2835% → 2905% (+2%)
- 일격의 데미지 3850% → 3955% (+3%)
다크니스 오브 그레이스
- 버프 지속 중 비홀더 임팩트의 재사용 대기시간이 아닐 때 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션을 사용할 수 있게 변경
윈드브레이커너프
↑1↓22건
아이들 윔+100%
- 재사용 대기시간 10초 → 20초 (+100%)
- 볼텍스 스피어 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있게 변경
- 데미지 1485% → 2755% (+86%)
볼텍스 스피어−33%
- 재사용 대기시간 30초 → 20초 (−33%)
- 주변 적을 끌어당길 때 트라이플링 윔, 스톰 윔, 스톰 브링어가 발동되는 기능 삭제
- 적중 시 트라이플링 윔, 스톰 윔, 스톰 브링어가 별도의 확률로 발동하는 기능 추가
- 공격 간격이 약 67% 감소
- 한 명의 적에 대한 최대 공격 횟수 15회 → 11회 (−27%)
- 데미지 1045% → 868% (−17%)
은월너프
↓34건
환령 강신
- 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 버프가 해제되지 않게 변경
여우령 VI−13%
- 데미지 352% → 347% (−1%)
- 호주개시 데미지 증가량 70%p → 61%p (−13%)
천귀야참
- 호주개시 지속 중 천귀야참 재사용 대기시간 중일 때 천귀야참을 3회 사용할 수 있게 변경
소혼 장막 VI−19%
- 여우령 VI 데미지 증가량 62%p → 50%p (−19%)
제논너프
↓22건
멜트다운 익스플로젼−78%
- 데미지 1500% → 326% (−78%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
멜트다운 익스플로젼 VI−85%
- 데미지 2571% → 377% (−85%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
데몬슬레이어너프
↑1↓45건
이블 토쳐
- 기절, 암흑, 결빙, 슬로우, 행동 불가에 걸린 적 공격 시 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 추가
데빌 크라이−71%
- 데미지 515% → 150% (−71%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
데빌 크라이 VI−71%
- 데미지 865% → 254% (−71%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
나이트메어+50%
- 지속 중 최대 포스 제한을 초과해 포스를 수급할 수 있는 기능 삭제
- 최대 포스 제한을 초과하여 획득한 포스 10당 명계의 심판의 최종 데미지가 증가하는 기능 삭제
- 명계의 화염의 데미지 2653% → 1990% (−25%)
- 명계의 심판의 데미지 1408% → 2112% (+50%)
아메시스틴 인트루젼−13%
- 폭발의 데미지 7606% → 6613% (−13%)
카이저너프
↓32건
어드밴스드 소드 마스터리−14%
- 공격력 증가량 35 → 30 (−14%)
- 크리티컬 데미지 증가량 15% → 14% (−7%)
기가 슬래셔 VI−5%
- 데미지 560% → 530% (−5%)
카인너프
↑4↓58건
브레스 슈터 마스터리−47%
- 공격력 증가량 40 → 21 (−47%)
리메인 인센스
- 결정의 공격 범위가 100% 증가
내츄럴 본 인스팅트−50%
- 공격력 증가량 40 → 20 (−50%)
브레스 슈터 엑스퍼트−20%
- 크리티컬 데미지 증가량 20% → 16% (−20%)
타나토스 디센트
- 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 맬리스 생성량 증가 효과가 유지되게 변경
- 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 리메인 인센스의 결정 재생성 대기시간이 미적용되는 효과 추가
리메인 인센스 VI
- 결정의 공격 범위가 100% 증가
호영너프
↑2↓35건
토파류 : 지
- 무운쇄도로 이동 중 사용한 좌우 방향키가 커스텀 커맨드로 사용되지 않게 변경
수라−70%
- 공격력 증가량 50 → 15 (−70%)
- 크리티컬 데미지 증가량 15% → 7% (−53%)
선기 : 천지인 환영−8%
- 분신의 데미지 1540% → 1416% (−8%)
토파류 : 지 VI
- 무운쇄도 사용 중 입력한 좌우 방향키가 커스텀 커맨드 입력으로 인식되지 않게 변경
천세휘령+4%
- 기운의 데미지 3015% → 3146% (+4%)
- 휘령의 데미지 2989% → 3118% (+4%)
아크메이지(불,독)조정
3건
이그나이트
- 화염 마법 시전 시 불의 벽이 일정 개수만큼 고정적으로 생기는 스킬로 변경
포이즌 플레어
- 스탠스 증가량 공식이 변경
이그나이트 VI
- 화염 마법 시전 시 불의 벽이 일정 개수만큼 고정적으로 생기는 스킬로 변경
비숍조정
3건
헤븐즈 도어
- 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 연무장 <연마의 전당> 입장 시 재사용 대기시간이 초기화되게 변경
엔젤 오브 제미니
- 시전 시 바하뮤트가 소환되는 기능 추가
헤븐즈 도어 VI
- 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 연무장 <연마의 전당> 입장 시 재사용 대기시간이 초기화되게 변경
나이트로드조정
2건
스프레드 스로우
- 적의 위치에 따라 표창의 각도가 조절되게 변경
- 공격하는 모든 적에게 표창을 던지게 변경
쿼드러플 스로우 VI
- 표창 생성 위치가 변경
나이트워커조정
2건
다크니스 어센션
- 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 버프가 해제되지 않게 변경
쉐도우 스티치+20%
- 사용 즉시 그림자로 주변의 적들을 고정시키는 스킬로 변경
- 행동 불가 상태 이상의 지속 시간 10초 → 12초 (+20%)
- 공중에서 사용할 수 있게 변경
에반조정
1건
돌아와!
- 발동할 수 없는 상황에서 사용 시 다른 스킬과 연계되지 않게 변경
- 발동할 수 없는 상황에서 사용 시 연속 사용 가능한 딜레이가 적용되지 않게 수정
팬텀조정
↑4↓312건
스틸 스킬−67%
- 모험의 길 기록서로 획득 가능한 럭키 다이스의 재사용 대기시간 180초 → 60초 (−67%)
팬텀 슈라우드
- 지속 중 방향키 입력 시 스킬 반복 입력 옵션의 영향을 받지 않게 변경
얼티밋 드라이브−9%
- 데미지 160% → 145% (−9%)
템페스트 오브 카드+289%
- 재사용 대기시간 20초 → 35초 (+75%)
- 키다운 기능이 삭제되고 시전 시 카드 폭풍이 발생하게 변경
- 데미지 455% → 1768% (+289%)
로즈 카르트 피날레+76%
- 시전 동작이 변경
- 바닥에 꽂힌 카드가 지속적으로 공격하는 기능 삭제
- 데미지 700% → 1234% (+76%)
블랙잭
- 템페스트 오브 카드 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능 삭제
- 얼티밋 드라이브 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있게 변경
카데나조정
1건
체인아츠:메일스트롬
- 솔 야누스 : 새벽, 솔 야누스 : 황혼을 발동시키지 않게 변경
제로조정
1건
버스트 스텝
- 콤비네이션 스킬 키다운 중 시전 시 발동 중인 콤비네이션 스킬이 중단되지 않게 변경
아델조정
1건
레비테이션
- 스킬 반복 입력 옵션의 영향을 받지 않게 변경
블래스터버프
↑22건
벙커 버스터+3%
- 데미지 461% → 475% (+3%)
리볼빙 캐논 VI+14%
- 데미지 522% → 596% (+14%)
아크버프
↑21건
원초의 격류+81%
- 스킬 설명이 수정
- MP를 소비하지 않고 사용할 수 있게 변경
- 심연의 가시의 암전, 화면 흔들림 및 일렁임 효과 삭제
- 격류가 직접 사용하는 공격에 적중한 적에게 발생하게 변경
- 격류가 두 번 발생한 후 직접 사용하는 공격에 적중한 적에게 심연의 가시가 발생하게 변경
- 격류의 데미지 2674% → 4832% (+81%)
- 심연의 가시의 데미지 1523% → 1649% (+8%)
렌버프
↑3↓13건
진안−30%
- 크리티컬 데미지 증가량 10% → 7% (−30%)
승화
- 버프 지속 중 망혼강림 재사용 대기시간 중일 때 망혼강림을 4회 사용할 수 있는 스킬로 변경
창룡파천검 : 일매낙화 천비인적+1%
- 낙화의 데미지 2170% → 2192% (+1%)
- 진천의 데미지 3850% → 3889% (+1%)
- 천강의 데미지 2590% → 2616% (+1%)