변경 이력
이그니스 로어+118%- 연계 스킬 사용 시 최종 데미지와 공격 속도가 증가하는 기능 삭제
- 최종 데미지 17% → 37% (+118%)
- 공격 속도가 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 데미지가 영구적으로 증가하는 기능 추가
이슈타르의 링+55%- 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 화살의 데미지 316% → 490% (+55%)
- 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경
디펜스 브레이크+168%- 방어율 무시 증가량 25% → 67% (+168%)
엘리멘탈 고스트+52%- 지속 시간 50초 → 30초
- 정령의 기운이 항상 등장하도록 변경
- 정령의 기운의 최종 데미지 반영률 45% → 50% (+11%)
- 정령의 기운의 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결 최종 데미지 반영률 22% → 16% (−27%)
- 에우렐의 형상의 데미지 900% → 1366% (+52%)
- 에픽 던전 : 악몽선경의 2 스테이지에서 근두운 탑승 해제 시 잔상이 발생하지 않는 현상이 수정
이슈타르의 링 VI+55%- 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 화살의 데미지 525% → 815% (+55%)
- 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경
언페이딩 글로리-24%- 엘리멘탈 고스트 지속 중 사용 시 엘리멘탈 고스트의 지속 시간을 증가시키는 기능 추가
- 파동의 데미지 707% → 920% (+30%)
- 충돌의 데미지 760% → 988% (+30%)
- 정령왕의 형상의 공격 데미지 2700% → 2045% (−24%)
- 강화 공격의 데미지 1800% → 1370% (−24%)
엘리멘탈 스피릿-18%- 화살 세례의 데미지 6158% → 5053% (−18%)
베리안 서지+25%- 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능 삭제
- 베리안 서지 : 글로리 1타의 데미지 790% → 959% (+21%)
- 베리안 서지 : 글로리 2타의 적에게 추가 피해를 받는 디버프 효과를 적용하는 기능 삭제
- 베리안 서지 : 글로리 2타의 데미지 1450% → 1809% (+25%)
- 베리안 서지 : 글로리 3타의 데미지 667% → 824% (+24%)
엘리멘탈 고스트 강화+17%- 정령의 기운의 최종 데미지 반영률 60% → 70% (+17%)
- 정령의 기운의 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결 최종 데미지 반영률 30% → 22% (−27%)
솔 헤카테+7%- 솔 에르다 입자의 데미지 775% → 831% (+7%)
스피릿 점프- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
리프 토네이도- 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경
유니콘 스파이크- 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능 삭제
워터실드- 액션 딜레이 약 33% 감소
- 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경
엘리멘탈 나이트- 보스 대기맵 입장 시 정령을 최대로 소환하도록 변경
레전드리 스피어- 적에게 몬스터 방어율을 감소시키는 디버프를 적용하는 기능 삭제
라이트닝 엣지- 시전 동작 삭제
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 공격 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
스피릿 이스케이프- 공격 스킬을 사용하지 않아도 공중에서 사용할 수 있게 변경
- 레전드리 스피어-리듀스 아머
- 레전드리 스피어-엑스트라 타겟 스킬 변경
이르칼라의 숨결- 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능 삭제
- 키다운 중 점프할 수 있게 변경
리프 토네이도 VI- 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경
- 베리안 서지 : 글로리 1타의 데미지 증가 효과가 300%p에서 330%p로 증가
리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트- 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경
레전드리 스피어 VI- 적에게 몬스터 방어율을 감소시키는 디버프를 적용하는 기능 삭제
유니콘 스파이크 VI- 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능 삭제
거스트 다이브 VI- 베리안 서지 : 글로리 2타의 데미지 증가 효과가 1140%p에서 1230%p로 증가
- 베리안 서지 : 글로리 3타의 데미지 증가 효과가 360%p에서 390%p로 증가
스트라이크 듀얼샷 VI- 이슈타르의 링 VI의 데미지 증가 효과가 20%p에서 32%p로 증가
엘리멘탈 나이트 VI- 보스 대기맵 입장 시 정령을 최대로 소환하도록 변경
- V 코어
- 라이트닝 엣지 강화 코어 삭제
- 라이트닝 엣지/스피드 듀얼샷/크로스 피어싱 강화 코어가 스피드 듀얼샷/크로스 피어싱 강화 코어 변경
베리안 서지신규
리프 토네이도 VI- 패시브로 베리안 서지 데미지 증가 효과 추가 (거스트 다이브 VI 동일)
엘리멘탈 스피릿-30%- 화살 세례 8785% → 6158% (−30%)
언페이딩 글로리-21%- 최종데미지 +18% 추가 (엘리멘탈 고스트 지속 중) / 파동 900% → 707% / 충돌 960% → 760% (−21%)
이그니스 로어- 최종데미지 20% → 17% (−3%p)
엘리멘탈 고스트- 잔상 최종데미지 반영률 50% → 45%
엘리멘탈 스피릿+2%- 8610% → 8785% (+2%)