변경 이력
샤이닝 피어스-47%- 데미지 190% → 100% (−47%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
소울 어썰트-55%- 데미지 145% → 65% (−55%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
소울 릴리즈-42%- 데미지 460% → 265% (−42%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
어드밴스드 오펜시브 디펜스- 로얄 가드의 반격 강화 기능 삭제
- 빛의 충격파 재발동 대기시간 10초 → 8초
샤이닝 크로스-30%- 데미지 530% → 371% (−30%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
- 샤이닝 크로스-어썰트-39%
- 데미지 326% → 198% (−39%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
인스톨 실드+100%- 데미지 225% → 450% (+100%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과 삭제
- 사냥 맵 외 사용 불가
소울 레이지- 지속 중 소울 라이트 스킬 암흑 적용 확률이 증가하는 기능 삭제
- 빛의 충격파 재발동 대기시간 10초 → 8초
- 지속 중 자신에게 적용되는 라이트 오브 커리지의 보호막량 및 초당 감소하는 보호막량, 로 아이아스 피격 데미지 감소량이 감소하는 기능 추가
- 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능 추가
- 영구적으로 소울 라이트 스킬 적중 시 오펜시브 디펜스 재발동 대기시간이 감소하는 기능 추가
데들리 차지-78%- 돌격이 5회 발생하게 변경
- 데미지 825% → 179% (−78%)
- 재사용 대기시간 15초 → 10초
- 공격 범위 약 47% 증가
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
- 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능 삭제
- 가끔 스킬을 연속해서 사용할 수 있는 현상이 수정
소울 마제스티-23%- 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능 삭제
- 빛의 파동의 데미지 700% → 541% (−23%)
클라우 솔라스- 로얄 가드의 버프 중첩 횟수와 관계없이 항상 422%의 데미지로 공격하게 변경
- 검격이 5회 발생하게 변경
- 공격 횟수가 15번 → 12번
- 재사용 대기시간 12초 → 10초
- 액션 딜레이 약 59% 감소
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
- 사용 후 로얄 가드의 버프 유지시간이 증가하는 기능 삭제
소드 오브 소울 라이트-28%- 로얄 가드의 방어 가능한 시간 0.5초 → 0.3초
- 로얄 가드의 방어 가능한 시간 안내가 잘못된 현상이 수정
- 검의 잔상의 데미지 1370% → 986% (−28%)
- 소울 라이트 슬래시의 데미지 968% → 774% (−20%)
- 라이트 포스레이의 데미지 1370% → 822% (−40%)
- 일반 공격으로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있는 기능 및 커스텀 커맨드 기능 삭제
- 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스레이 적중 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
샤이닝 크로스 VI-22%- 데미지 855% → 670% (−22%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
- 샤이닝 크로스-어썰트 VI-11%
- 데미지 429% → 383% (−11%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
파이널 어택 VI-10%- 데미지 222% → 200% (−10%)
데들리 차지 VI-84%- 돌격이 5회 발생하게 변경
- 데미지 1700% → 277% (−84%)
- 데들리 차지 VI의 재강화 대기시간이 삭제되고, 3번째 사용할 때 강화되어 검기가 추가로 발생하게 변경
- 검기의 데미지 515% → 363% (−30%)
- 재사용 대기시간 15초 → 10초
- 공격 범위 약 71% 증가
- 검기의 공격 범위 40% 증가
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
- 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능 삭제
- 데들리 차지와 재사용 대기시간을 공유하도록 변경
- 가끔 스킬을 연속해서 사용할 수 있는 현상이 수정
인스톨 실드 VI+100%- 데미지 483% → 966% (+100%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과 삭제
- 사냥 맵 외 사용 불가
- 영구적으로 공격력이 증가하는 기능 추가
오펜시브 디펜스 VI-30%- 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경
- 빛의 충격파의 데미지 1365% → 956% (−30%)
- 빛의 충격파가 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경
- 재발동 대기시간 10초 → 8초
소울 마제스티 VI-48%- 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능 삭제
- 빛의 파동의 데미지 1585% → 830% (−48%)
라이트 오브 커리지 강화-36%- 용기의 빛이 지속 중 적에게 적중한 오펜시브 디펜스 일정 횟수 이상 발동 시 자동으로 발생하는 기능 추가
- 용기의 빛의 데미지 1400% → 896% (−36%)
- 용기의 빛이 암흑을 적용하는 기능 삭제
듀란달-15%- 참격의 데미지 1500% → 1275% (−15%)
- 대지의 파동의 데미지 1350% → 1148% (−15%)
- 마무리 일격의 데미지 1375% → 999% (−27%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
나이트 임모탈스-25%- 극광의 데미지 4370% → 3273% (−25%)
- 맹공의 데미지 4779% → 3579% (−25%)
- 소울 라이트 스킬이라고 안내되는 현상이 수정
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
레디언스 오브 발러+2%- 광격의 데미지 285% → 292% (+2%)
- 용기의 방패의 데미지 170% → 255% (+50%)
- 공격 시 암흑을 적용하는 기능 삭제
솔 헤카테-10%- 솔 에르다 입자의 데미지 448% → 401% (−10%)
시그너스 팔랑크스 VI-15%- 소울 라이트 스킬 변경
- 진격의 데미지 1435% → 1220% (−15%)
- 창병단의 데미지 2145% → 1823% (−15%)
소울 어택- 영구적으로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경
소울 점프- 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
로얄 가드- 반격 기능 삭제
- 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
인커리지- 파티원의 공격력을 증가시키는 기능 삭제
- 로얄 가드 1, 2, 3단계 반격 데미지 증가 기능 삭제
샤이닝 체이스- 시전 동작 삭제
- 공격 기능 삭제
- 이동 거리가 변경
- 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
- 영구적으로 공격력이 증가하는 기능 추가
어드밴스드 소울 어택- 영구적으로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경
- 데미지 증가 기능 추가
소울 링크- 동일한 맵 내에 있는 파티원 1명 당 데미지 증가 효과 삭제
- 로얄 가드 성공 시 소울 링크 범위 내의 파티원에게 공격력 마력을 증가시키는 기능 삭제
어드밴스드 로얄 가드- 4회, 5회 연속 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용
오펜시브 디펜스- 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경
- 빛의 충격파가 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경
컴뱃 마스터리- 데미지 증가 기능 추가
- 로얄 가드-이그노어 가드
- 로얄 가드-리액션 변경
로얄 가드 VI- 반격 기능 삭제
- 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용
- 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
- V 코어
- 로얄 가드 강화 코어가 오펜시브 디펜스/소울 마제스티 강화 코어 변경
- 오펜시브 디펜스/파이널 어택/소울 마제스티 강화 코어가 파이널 어택 강화 코어 변경
- 샤이닝 체이스/샤이닝 피어스 강화 코어가 샤이닝 피어스 강화 코어 변경
- HEXA 코어
- 로얄 가드 VI 코어가 로얄 가드 VI/인스톨 실드 VI 코어 변경
- 인스톨 실드 VI/데들리 차지 VI 코어가 데들리 차지 VI/파이널 어택 VI 코어 변경
- 오펜시브 디펜스 VI/파이널 어택 VI/소울 마제스티 VI 코어가 오펜시브 디펜스 VI/소울 마제스티 VI 코어 변경
레디언스 오브 발러신규
로얄 가드+200%- 공격력 증가 버프 지속 20초 → 60초 (3배) / 행동 불가·그로기 보스와 충돌 중에도 반격 가능 (로얄 가드 VI 동일)
나이트 임모탈스-30%- 극광 6243% → 4370% / 맹공 6827% → 4779% (−30%)
소울 레이지- 최종데미지 23% → 25% (+2%p)
나이트 임모탈스-9%- 극광 6827% → 6243% (−9%)