스킬 업데이트
섀도어

섀도어

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1.2.419
2026-09-17
연무장 3.0 전투력당 DPS
-2.4%
전체 중앙 대비
8월 -1.2%

변경 이력

  1. 1.2.4192026-09-17버프 8 · 너프 8
    • 메소 익스플로젼
      메소 익스플로젼-15%
      • 동전 1개당 데미지 100% → 85% (−15%)
    • 크루얼 스탭
      크루얼 스탭-8%
      • 최종 데미지 증가량 24% → 22% (−8%)
    • 블러디 파킷
      블러디 파킷-25%
      • 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정
      • 크리티컬 데미지 증가량 20% → 15% (−25%)
    • 써든레이드
      써든레이드-61%
      • 데미지 494% → 195% (−61%)
      • 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능 삭제
      • 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
    • 소닉 블로우
      소닉 블로우+43%
      • 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능 추가
      • 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경
      • 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능 추가
      • 공격 지속 시간 2초 → 1.8초
      • 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량 3.3초 → 4.5초
      • 연속 공격의 데미지 1470% → 2103% (+43%)
    • 메소 익스플로젼 VI
      메소 익스플로젼 VI-8%
      • 동전 1개 당 데미지 300% → 276% (−8%)
    • 써든레이드 VI
      써든레이드 VI-62%
      • 데미지 800% → 300% (−62%)
      • 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능 삭제
      • 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
    • 커버트 쉐도우
      커버트 쉐도우-14%
      • 다크 사이트를 일정 시간 이상 유지할 경우 쉐도우 엣지로 강화되는 기능 삭제
      • 연막탄이나 베일 오브 섀도우 사용 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능 추가
      • 쉐도우 엣지의 지속 시간 3초 → 15초
      • 연막탄으로 강화된 쉐도우 엣지 적용 중 베일 오브 섀도우를 사용하거나, 베일 오브 섀도우로 강화된 쉐도우 엣지 사용 중 연막탄 사용 시 1회에 한하여 쉐도우 엣지의 지속 시간이 15초 증가하는 기능 추가
      • 치명적인 일격의 데미지 160% → 137% (−14%)
    • 일도양단
      일도양단+20%
      • 첫 번째 참격의 데미지 960% → 1152% (+20%)
      • 두 번째 참격의 데미지 782% → 938% (+20%)
      • 마무리 일격의 데미지 850% → 1020% (+20%)
    • 어센틱 다크니스
      어센틱 다크니스-1%
      • 참격의 데미지 5016% → 4966% (−1%)
    • 무아지경
      무아지경+43%
      • 암살 : 멸의 참격의 데미지 400% → 571% (+43%)
      • 분쇄 : 멸의 난격의 데미지 388% → 553% (+43%)
      • 분쇄 : 멸의 검영의 데미지 567% → 809% (+43%)
      • 암살 : 멸과 분쇄 : 멸을 엎드린 채로 사용할 수 있는 현상이 수정
      • 직접 공격하는 스킬 적중 시 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능이 일정 시간마다 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능 변경
    • 솔 헤카테
      솔 헤카테+6%
      • 솔 에르다 입자의 데미지 798% → 848% (+6%)
    • 메소 가드
      메소 가드신규
      • 무적기 · 3초 / 쿨 120초
    • 살생유택
      살생유택신규
      • 선택기 · 절개 / 절개 : 멸 전환
    • 플래시 점프
      플래시 점프
      • 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
      • 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
      • 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경
    • 무스펠 하임
      무스펠 하임
      • 마스터 레벨이 20에서 10 변경
      • 시전 동작 삭제
      • 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
      • 공격 기능 삭제
      • 적을 밀어내는 기능 삭제
      • 이동 거리가 변경
      • 연속 사용 가능한 딜레이 약 6% 감소
      • 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
      • 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경
    • 다크 플레어
      다크 플레어
      • 사냥 맵 외 사용 불가
    • 픽 파킷
      픽 파킷
      • 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정
    • 연막탄
      연막탄
      • 파티원에게 연막탄 내부의 적이 받는 크리티컬 데미지 증가 효과를 적용하는 기능 삭제
      • 스킬 사용 시 캐릭터 위치에 설치되도록 변경
      • 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경
      • 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능이 스킬 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능 변경
    • 베일 오브 섀도우
      베일 오브 섀도우
      • 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능 추가
      • 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능 추가
      • 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경
    • 절개
      절개
      • 신규 모드인 절개 : 멸 추가
      • 상처의 지속 시간 제한 삭제
      • 상처 디버프가 최대 1회까지 중첩되도록 변경
      • 상처 디버프의 지속 시간 제한 삭제
      • 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계하여도 상처 디버프를 소모하지 않도록 변경
      • 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계 시 상처 디버프가 적용된 적의 위치로 이동하도록 변경
    • 다크 플레어 VI
      다크 플레어 VI
      • 사냥 맵 외 사용 불가
      • 공격력이 영구적으로 증가하는 기능 추가
    • 베일 오브 섀도우 VI
      베일 오브 섀도우 VI
      • 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능 추가
      • 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능 추가
      • 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경
    • V 코어
      • 무스펠 하임 강화 코어가 새비지 블로우 강화 코어 변경
      • 엣지 카니발/새비지 블로우 강화 코어가 엣지 카니발 강화 코어 변경
    • HEXA 코어
      • 절개 강화 코어 활성화 시 효과가 절개/절개 : 멸의 최종 데미지 증가 변경
  2. 1.2.4172026-07-23신규
    • 무아지경
      무아지경신규
  3. 1.2.4162026-06-18버프 0 · 너프 1
    • 어센틱 다크니스
      어센틱 다크니스-30%
      • 참격 7165% → 5016% / 폭발 8295% → 5807% (−30%)
  4. 1.2.4112026-01-15버프 0 · 너프 1
    • 대거 마스터리
      대거 마스터리
      • 최종데미지 6% → 9% (+3%p)
    • 플립 더 코인
      플립 더 코인
      • 데미지 20% → 24% (+4%p)
    • 어센틱 다크니스
      어센틱 다크니스-6%
      • 참격 7606% → 7165% / 폭발 8821% → 8295% (−6%)