변경 이력
너클 마스터리+14%- 최종 데미지 증가량 7% → 8% (+14%)
극갑- 마스터 레벨 10 → 9
- 데미지 증가 공식이 변경
- 크리티컬 확률 증가 공식이 변경
- 피격 데미지 감소 공식이 변경
- 스탠스 증가 공식이 변경
해파 VI-35%- 데미지 1040% → 673% (−35%)
- 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능 추가
질도섬멸-4%- 맹공의 데미지 4312% → 4130% (−4%)
- 격류의 데미지 4557% → 4385% (−4%)
해황폭쇄+66%- 폭군의 형상의 데미지 1182% → 1965% (+66%)
- 전장 폭쇄의 데미지 1311% → 2181% (+66%)
솔 헤카테+1%- 솔 에르다 입자의 데미지 629% → 633% (+1%)
뇌랑신규- 돌진기
엘리멘트 : 라이트닝- 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경
질풍- 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
연쇄- 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경
태풍- 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
윈드 부스터- 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능 삭제
해신강림- 액션 딜레이 약 66% 감소
벽력 VI- 천지개벽 중 질풍 사용 시 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 해파가 추가로 발동되는 기능 추가
- 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 발동되는 해파에 재사용 대기시간 추가
태풍 VI- 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
- 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경
해신강림 VI- 액션 딜레이 약 66% 감소
해황폭쇄신규
질도섬멸-30%- 맹공 6160% → 4312% / 격류 6510% → 4557% (−30%)
너클 엑스퍼트- 최종데미지 17% → 18% (+1%p)
질도섬멸-2%- 맹공 6240% → 6160% / 격류 6618% → 6510% (−2%)