변경 이력
임펄스- 마스터 레벨 9 → 8
- 크리티컬 확률 공식이 변경
- 크리티컬 데미지 공식이 변경
헥스 : 차크람 퓨리-3%- 데미지 735% → 710% (−3%)
차크람 엑스퍼트-26%- 크리티컬 데미지 증가량 23% → 17% (−26%)
리뎀션-9%- 최종 데미지 증가량 35% → 32% (−9%)
아츠 : 아스트라-5%- 데미지 1100% → 1045% (−5%)
- 소멸 데미지 1210% → 1150% (−5%)
헥스 : 차크람 퓨리 VI-8%- 질주 데미지 1435% → 1322% (−8%)
보이드 어웨이크+4%- 1타 데미지 4060% → 4100% (+1%)
- 2타 데미지 4330% → 4505% (+4%)
헥스 : 듄 버스트+103%- 참격 데미지 237% → 576% (+143%)
- 모래 폭발 데미지 426% → 863% (+103%)
솔 헤카테-24%- 솔 에르다 입자의 데미지 1261% → 961% (−24%)
미라지 스텝신규- 순간이동기 · 상하좌우 300 / 쿨 6초
스파크- 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경
- 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경
레조네이트- 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간 25% 증가
보이드 러쉬- 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정
보이드 블리츠- 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정
레조네이트 : 얼티메이텀- 범위 내 대상이 없을 경우 각성 레조네이트의 유지 시간 25% 증가
헥스 : 판데모니움- 공격 시간이 약 3초에서 약 2초로 감소
보이드 러쉬 VI- 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정
보이드 블리츠 VI- 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정
레조네이트 VI- 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간 25% 증가
헥스 : 차크람 퓨리- 키다운 중 다른 스킬을 사용할 수 있던 현상 수정 — 긴 키다운 도중 버프·이동기를 끼워넣던 운영이 막힘 (VI 포함)
헥스 : 듄 버스트신규
보이드 어웨이크-30%- 질주 5800% → 4060% / 초월 차크리 6185% → 4330% (−30%)
인투이션- 최종데미지 25% → 28% (+3%p)
보이드 어웨이크-2%- 질주 5915% → 5800% / 초월 차크리 6310% → 6185% (−2%)