어빌리티 계산기

기대 명성치613.2만

목표 어빌리티

이미 가진 줄은 체크
첫째 줄
레전드리
둘째 줄
셋째 줄

현재 상태

시작 등급

기대 명성치

613.2만
6,132,467 명성치
명예의 훈장 환산
1,226
첫째 줄 1회 확률
2.31%

명성치 구성

옵션 저격이미 레전드리613.2만
줄별 1회 확률2.31% · 0.211% · 0.282%
계산 방식과 결과 읽는 법

잠금 순서까지 최적화

  • 원하는 줄을 잠그고 나머지를 재설정하는데, 잠그는 개수가 늘수록 1회 비용이 올라가요.
  • 그래서 어떤 줄을 먼저 잠그냐가 총비용을 좌우해요. 뜨기 어려운 줄을 먼저 잡는 편이 유리해요.
  • 가능한 잠금 순서를 모두 비교해 기대 명성치가 가장 낮은 전략을 자동으로 골라요.
  • 대형 보스 명예의 훈장 1개 = 명성치 5,000이에요.

둘째·셋째 줄이 어려운 이유

  • 첫째 줄은 보유 등급으로 고정되지만, 둘째·셋째 줄은 유니크 15% / 에픽 85%로 떠요.
  • 그래서 같은 옵션이라도 둘째·셋째 줄에서 상위 등급을 맞추는 쪽이 훨씬 어려워요.
  • 이미 확보한 줄이 있으면 체크해서 현재 상태부터 계산할 수 있어요.

서큘레이터는 구조가 다름

  • 등급과 옵션은 그대로 두고 수치만 다시 굴려요 (유니크 이상).
  • 목표한 줄이 한 번에 전부 목표 수치 이상이어야 끝나요. 각 줄 확률을 곱한 값의 역수가 기대 개수예요.
  • 현재 수치는 기대 개수에 영향을 주지 않아요. 줄 단위로 고정할 수 없어서 어디서 시작하든 매번 전부 다시 맞춰야 하거든요.
  • 블랙(스펙다운 없음)과 카오스(저렴·즉시)의 기대 개수는 같아요.
  • 목표 수치를 한 단계만 낮춰도 필요한 개수가 크게 줄어요.

결과 읽는 법

  • 명성치도 서큘레이터 개수도 평균이에요. 확률이 낮은 조합일수록 편차가 커요.
  • 확률은 넥슨이 공개한 어빌리티 확률 정보 기준이에요.