소울 잠재능력 계산기

소울 증폭 →
레어레전드리346568

소울

증폭 단계가 옵션 수치를 정해요
증폭 단계
현재 등급
목표 등급

재설정 1회 레어 2,000만 · 에픽 4,000만 · 유니크 6,500만 · 레전드리 8,800만

목표 옵션

세 줄 합계 기준
합 ≥

주스탯 목표엔 올스탯 수치도 합산돼요.

첫 줄 옵션

레전드리 4단계 · 19종
STR +8%7.6923%
DEX +8%7.6923%
INT +8%7.6923%
LUK +8%7.6923%
최대 HP +8%7.6923%
최대 MP +8%7.6923%
STR +485.1282%
DEX +485.1282%
INT +485.1282%
LUK +485.1282%
공격력 +8%5.1282%
마력 +8%5.1282%
크리티컬 확률 +7%5.1282%
올스탯 +7%5.1282%
공격력 +242.5641%
마력 +242.5641%
데미지 +8%2.5641%
몬스터 방어율 무시 +12%2.5641%
보스 몬스터 데미지 +12%2.5641%

기대 메소

레어레전드리4단계
3467,537
재설정 568
등급 상승62%옵션 저격38%
등급 상승 재설정
419
1회 목표 달성 확률
0.672%

비용 구성

등급 상승 (레어레전드리)216억 · 419
레어에픽 (1.50% · 천장 100회)52.2
에픽유니크 (0.588% · 천장 256회)133
유니크레전드리 (0.332% · 천장 451회)234
옵션 저격131억 · 149
1회 확률 · 재설정 비용0.672% · 8,800만

첫 줄은 항상 레전드리, 두·세 번째 줄은 대부분 한 단계 아래 등급에서 떠요

계산 방식과 결과 읽는 법

두 단계로 나눠 계산

  • 1단계는 목표 등급까지 올리는 비용이에요. 등급 상승 확률과 연속 실패 천장을 반영해요.
  • 2단계는 그 등급에서 원하는 옵션이 뜰 때까지의 비용이에요.
  • 재설정은 메소만 써요. 큐브는 쓸 수 없어요.

증폭 단계가 수치를 정한다

  • 증폭 단계가 올라가도 등급과 옵션 종류는 그대로고 수치만 올라가요.
  • 등급 상승 확률과 옵션이 뜰 확률은 증폭 단계와 무관해요. 바뀌는 건 수치뿐이에요.
  • 그래서 단계를 바꾸면 고를 수 있는 목표 수치가 통째로 달라져요.

줄마다 등급이 다르다

  • 첫 줄은 항상 보유 등급이에요.
  • 두·세 번째 줄은 대부분 한 단계 아래 등급에서 뜨고, 낮은 확률로 보유 등급이 떠요. 레전드리는 그 확률이 0.5%예요.
  • 그래서 '세 줄 모두 최상급'은 확률이 급격히 떨어져요. 목표를 한 칸만 낮춰도 비용이 크게 줄어요.

결과 읽는 법

  • 목표는 줄 개수가 아니라 세 줄 합계 수치로 걸어요. 주스탯 목표엔 올스탯 수치도 합산해요.
  • 여기 나오는 값도 평균이에요. 확률이 낮은 목표일수록 편차가 커요.
  • 확률은 넥슨이 공개한 확률 정보 기준이에요.