장비
120~200제 확률부위
큐브
잠재능력
에디셔널
현재 등급
목표 옵션
3줄 합계≥
%
비용 구성
등급 상승11%옵션 저격89%
등급 상승 에픽→레전드리24.0억 · 78.2회
에픽→유니크 · 3.50%22.4회
유니크→레전드리 · 1.40%55.8회
옵션 저격187억 · 441회
재설정 1회4,250만
만족하는 줄 조합16가지
주스탯 +12% · 주스탯 +9% · 주스탯 +9%0.122%
주스탯 +12% · 주스탯 +12% · 주스탯 +9%0.025%
주스탯 +12% · 주스탯 +12% · 올스탯 +6%0.020%
주스탯 +12% · 올스탯 +9% · 주스탯 +9%0.019%
올스탯 +9% · 주스탯 +12% · 주스탯 +9%0.019%
주스탯 +12% · 주스탯 +9% · 주스탯 +12%0.0053%
주스탯 +12% · 올스탯 +6% · 주스탯 +12%0.0042%
주스탯 +12% · 주스탯 +9% · 올스탯 +9%0.0039%
올스탯 +9% · 주스탯 +9% · 주스탯 +12%0.0039%
주스탯 +12% · 주스탯 +12% · 주스탯 +12%0.0011%
주스탯 +12% · 올스탯 +9% · 주스탯 +12%0.0008%
주스탯 +12% · 주스탯 +12% · 올스탯 +9%0.0008%
올스탯 +9% · 주스탯 +12% · 주스탯 +12%0.0008%
주스탯 +12% · 올스탯 +9% · 올스탯 +9%0.0006%
올스탯 +9% · 올스탯 +9% · 주스탯 +12%0.0006%
올스탯 +9% · 주스탯 +12% · 올스탯 +9%0.0006%
계산 방식
두 단계로 나눠 계산
- 1단계는 목표 등급까지 올리는 비용이에요. 등급 상승 확률과 천장을 반영해요.
- 2단계는 그 등급에서 원하는 옵션이 뜰 때까지의 비용이에요.
- 둘을 더한 값이 최종 기대 비용이에요.
목표는 줄 개수가 아니라 합계 수치
- '주스탯 3줄'로 세면 12+9+9와 12+12+9를 구분하지 못해요.
- 세 줄의 실제 수치를 더해 목표 이상인 조합을 전부 찾아 확률을 합쳐요.
- 올스탯은 주스탯에 합산해서 계산해요. 정옵의 여러 변형이 자동으로 들어와요.
- 조건을 여러 개 걸면 모두 만족하는 조합만 세요.
큐브가 바꾸는 것
- 골드·실버·브론즈 큐브는 두·세 번째 줄에 본 등급 옵션이 잘 안 떠요. 같은 목표라도 메소 재설정·블랙 큐브보다 많이 필요해요.
- 그 밖에 큐브가 바꾸는 건 등급 상승 확률, 천장 유무, 도달 가능한 최고 등급, 비용을 메소로 볼지 개수로 볼지예요.
- 천장이 있으면 최악의 경우에도 상한이 있고, 없으면 확률에만 기대요.
결과 읽는 법
- 여기 나오는 값도 평균이에요. 천장이 없는 구간일수록 실제 편차가 커요.
- 확률과 재설정 비용은 넥슨이 공개한 확률 정보 기준이에요. 부위·레벨에 따라 등장하는 옵션이 달라서, 실제로 뜰 수 있는 옵션만 선택지에 넣어요.